继抖音内测“AI互动空间”后,快手正式宣布将推出“AI互动内容”创作功能,目前已开放首批合作创作者招募,标志着短视频平台竞争从传统内容时长延伸至交互式体验领域。

据《读佳》获悉,快手此次招募面向对AI互动剧情、AI角色对话、互动轻应用有创作兴趣或经验的创作者,要求具备持续更新能力。入选者将抢先体验创作工具,与平台团队直接对接共同打磨产品,同时平台将配套推出AI互动内容共创计划。

AI互动内容依托大模型打造,用户可通过文字输入、选项选择主动参与内容走向,打破传统短视频单向传播模式。目前主流形态分为三类:AI角色对话实现虚拟陪伴与角色扮演;分支互动剧情支持用户决策解锁多线结局;AI互动轻应用则融合场景体验、趣味任务等轻量玩法。相比常规视频,其强复访属性可有效拉长用户停留时长。

业内分析认为,快手此举是在短视频存量竞争下的关键落子。当前全网用户时长进入存量博弈,单纯依靠短视频和直播提升人均时长的空间日益收窄。AI互动内容相当于在站内新增一套“可玩内容”,从“看视频”升级为“玩内容”,既能承接用户碎片化时间、提升留存,又能通过互动数据反哺推荐算法。此外,这也是快手以可灵AI为核心的多模态能力的自然延伸。

不过该赛道仍处于早期阶段,AI对话生硬、剧情同质化、用户消费习惯尚未成熟等问题有待解决。随着头部平台相继入局,AI互动内容能否重塑短视频生态,仍需时间验证。