印度社交游戏平台STAN获得850万美元股权融资,谷歌通过其AI未来基金参与投资。这轮融资还吸引了日本游戏巨头万代南梦宫娱乐、史克威尔艾尼克斯和Reazon Holdings等知名投资方,显示出国际资本对印度游戏社交市场的强烈兴趣。

STAN总部位于新加坡,正试图打造一个能够与Discord竞争的游戏社区平台,但其市场策略截然不同。该平台最大的创新在于引入了"边玩边赚"的激励机制,用户通过在《绝地求生手游》、《Free Fire Max》、《我的世界》、《使命召唤》等热门游戏中获胜,或者玩休闲游戏如飞行棋和贪吃蛇,都能赚取名为"Gems"的应用内货币。

STAN的社区功能围绕"俱乐部"概念展开,创作者可以为平台上的每款游戏设置专门的聊天室。虽然任何人都可以加入这些俱乐部,但要访问创作者提供的"游戏体验"需要支付社交货币,平台从这些交易中抽取佣金。

该平台最具吸引力的特性是其货币系统的实用性。用户赚取的Gems可以兑换成亚马逊、PhonePe和Flipkart等电商平台的购物券。此外,用户还可以通过推荐好友、转盘抽奖和每日奖励等方式获得货币,这种多元化的赚取机制大大提升了用户黏性。

STAN联合创始人兼CEO Parth Chadha表示:"STAN是游戏玩家的聚集地,玩家可以在这里交友、一起游戏、相互交流,这是社交和游戏的完美融合。"这种定位清晰地区别于Discord等传统社交平台,后者的用户参与社区互动主要获得的是声望而非实质性奖励。

平台目前已在Google Play和App Store累计获得超过2500万次下载,月活跃用户约550万。这一成绩在竞争激烈的社交应用市场中颇为亮眼,特别是考虑到STAN目前仅在印度市场开放。

STAN的商业模式呈现多元化特征。除了从用户间的社交货币交易中抽成外,平台还与游戏发行商、工作室和开发商合作,包括Krafton、Garena和Roblox等知名企业,这些合作伙伴付费让STAN帮助他们与平台上的玩家和创作者建立联系。

Chadha透露,在过去两个季度中,近100家游戏发行商、工作室和开发商加入了平台,目前每月新增合作伙伴超过20家。他表示:"这正在成为一个非常有趣的业务流。"

谷歌的投资将主要用于AI技术的应用和改进。目前STAN已有70%到80%的内容审核工作由AI处理,人工审核团队负责剩余部分。借助谷歌的技术支持,STAN计划进一步减少人工审核的比例。

在创作者工具方面,STAN将推出AI驱动的工具包,包括头像和表情包生成功能,以及快速回复和聊天过滤工具。Chadha表示:"我们正在与谷歌团队合作,利用许多有趣的即插即用模型来扩展业务规模。"

值得注意的是,STAN并非谷歌AI未来基金在印度投资的首个项目。此前,该基金已投资了使用AI技术提供沉浸式漫画阅读体验的初创公司Toonsutra。谷歌确认其在印度的累计投资已超过55亿美元,投资组合包括Toonsutra、STAN、Pixxel和Adda247等公司。

尽管STAN目前仅在印度开放,但平台仍有5%到6%的用户参与度来自海外用户,这些用户通常使用印度手机号码和账户访问服务。在未来一年中,STAN计划进行国际扩张,首先覆盖印度次大陆,随后进军东南亚和拉丁美洲市场。

在财务表现方面,Chadha表示公司曾在几个月内实现盈利,但为了扩大规模选择继续投入资金。公司目标是在2027年重新实现盈利。目前STAN员工约40人,其中不到30人从事产品工程工作。

通过本轮融资,STAN的股权融资总额达到约1500万美元。公司独特的"边玩边赚"模式和与传统游戏发行商的深度合作,为其在竞争激烈的社交游戏市场中开辟了一条差异化道路。随着AI技术的进一步应用和国际市场的拓展,STAN有望成为游戏社交领域的重要参与者。