ECとエンタメの巨頭アマゾン(Amazon)は最近、ゲーム事業に対する新たな戦略的再編を発表しました。プライムゲーム、アマゾンゲームスタジオ(Amazon Game Studios)、およびルナクラウドゲームの三大事業部門を統一された組織に統合することで、アマゾンは過去の部署間の壁を完全に打ち破り、利益が高く世界最大の消費者エンタメ市場に集中して挑もうとしています。

事業の大規模な再編と二軌制の路線
新しい組織構造において、アマゾンは明確な「二軌制」プラットフォーム開発戦略を確立しました。その中で、ルナはコアなゲームプラットフォームとして位置付けられ、アマゾンゲームスタジオはコンテンツの開発と配信に注力しています。このモデルは業界内で、マイクロソフトXboxのプラットフォームとスタジオの協調戦略と類似していると一般的に認識されています。
コンテンツの位置づけでは、アマゾンはかつてハードコアなプレイヤー向けのオンラインRPG(MMO)分野に焦点を当てていた伝統から脱却し、より広範な市場を持つリラクゼーションやパーティーゲームに注目を移しています。例えば、最近リリースされたクラウドパーティーゲームでは、生成型AI技術を画期的に導入し、有名なラッパーのスヌープ・ダッグ(Snoop Dogg)をAIゲームの審判者として招聘しました。ユーザーはスマートフォン一つでコントローラーとして簡単に遊ぶことができます。
映画とゲームの連動と007宇宙への野望
軽量なAIパーティーゲームに注力する一方で、アマゾンは3A級の大作にも取り組みを放棄していません。現在、10~15本の開発中のゲームがあり、そのうち約40%が大予算制作となっています。幹部は明確に語っています。「将来的にはテレビとゲームの境界は完全に曖昧になる。すべてのスーパーフィルムIPには独自のゲームストーリーが必要だ」と。
また、伝説的な映画IP「ジェームズ・ボンド(007)」のクリエイティブな制御権を完全に掌握した後、アマゾンは膨大な007ゲーム宇宙の構築に積極的に取り組んでいます。最近リリースされた『007: デビュー』が大きな成功を収めた後、アマゾンは開発者と話し合いながら、それをルナクラウドプラットフォームに導入することを検討しています。さらに、今後のすべての007続編はアマゾンゲームスタジオが直接配信すると明らかにし、映画の視聴、ゲームの体験、グッズの購入に至る商業の全チェーンを真正に繋げることを実現しようと計画しています。
