電商與娛樂巨頭亞馬遜(Amazon)近日宣佈對其遊戲業務進行新一輪的戰略重組。通過將原本各自爲政的 Prime 遊戲、亞馬遜遊戲工作室(Amazon Game Studios)以及 Luna 雲遊戲三大業務板塊整合成一個統一的組織,亞馬遜試圖徹底打破過去部門間的壁壘,以更聚焦的姿態向利潤豐厚的世界第一大消費娛樂市場發起衝擊。

業務大重組與雙軌制路線
在全新的組織架構下,亞馬遜確立了清晰的“雙軌制”平臺發展策略。其中,Luna 被定位爲核心的遊戲服務平臺,而亞馬遜遊戲工作室則專注於內容的開發與發行,這一模式在業內被普遍認爲與微軟 Xbox 的平臺與工作室協同戰略有異曲同工之妙。
在內容定位上,亞馬遜正從過去極力討好硬核玩家的傳統網遊(MMO)領域抽身,轉而將目光投向了更具廣闊市場的休閒與派對遊戲。例如其近期推出的一款雲端派對遊戲,就創新性地引入了生成式 AI 技術,並邀請知名說唱歌手史努比狗狗(Snoop Dogg)作爲 AI 遊戲裁判,用戶只需一部手機即可作爲控制器輕鬆暢玩。
影遊聯動與 007 宇宙的野心
除了發力輕量化的 AI 派對遊戲,亞馬遜並未放棄對 3A 級大作的追求,目前其手裏仍有 10 到 15 款在研遊戲,其中大成本製作佔比高達近四成。高管明確表示,未來電視與遊戲之間的界限將徹底模糊,每一個超級影視 IP 都必須擁有屬於自己的遊戲故事,比如旗下備受期待的《古墓麗影》全新系列遊戲與真人劇集就在同步推進中。
更令行業矚目的是,在全面掌控傳奇影視 IP“詹姆斯·邦德(007)”的創意控制權後,亞馬遜正積極謀劃構建龐大的 007 遊戲宇宙。在近期發行的《007:初光》大獲成功後,亞馬遜不僅正與開發商洽談將其引入 Luna 雲平臺,更透露未來所有的 007 續作都將由亞馬遜遊戲工作室親自操刀發行,從而真正打通從觀看電影、體驗遊戲到購買周邊商品的商業全鏈路。
