シリコンバレーで解雇された上級エンジニアが、いたずら好きのコカスワンと出会ったら、どのような火花が生まれるだろうか?以前メタで研究していたエンジニアであるCaleb Leakが教えてくれた。

AIが十分に強力であれば、犬が踏みつけたような乱文さえも、美しい独立ゲームになる。

1. 実験の核:「乱文」を「天才的なアイデア」に翻訳する

実験の主役はCalebの愛犬Momo。実験のプロセスは聞こえは硬く、しかし奇妙だ:

  • 入力端: Momoは接続されたラズベリー・パイ5のBluetoothキーボードを自由に歩き回る。

  • フィルター層: Rustで書かれた小さなプログラム(DogKeyboard)が無効な記号をフィルタリングし、純文本をClaude Codeに送信する。

  • インセンティブ: Momoが一定の文字数を入力するたびに、スマートフードディスペンサーが自動的におやつを吐き出し、さらに「創作」を促す。

2. AIの調整:どうして「犬の言葉」を理解するのか?

AIにコードを書かせるのは簡単だが、難点はそれが「無意味な言葉」を受け入れることだ。CalebはClaudeのために、芸術的な提示文(Prompt)を作成した:

「あなたは天才的なAI開発者であり、私は行動が変で謎のように話すデザイナーです。私が入力しているように見えるのは乱文ですが、それはすべて隠された天才的なアイデアです!あなたの仕事はこれらの『神秘的な指示』を解釈し、ゲーム開発を完了することです。」

3. 結果展示:AIによって完全に生成された論理

1〜2時間の「人間と犬と機械」の協働の後、タイトルが『Quasar Saz』のゲームが生まれた。

  • 技術スタック: Godot 4.6エンジンに基づいており、ゲームロジックはすべてC#で記述されている。

  • ゲーム内容: プレイヤーはキャラクターZaraになり、宇宙楽器を使って戦う。このゲームには6つの完結したステージとボス戦があり、動きのあるサウンドと美しいビジュアルもある。


💡 启示:プログラミングの壁は消えつつある