近日,DiT(Diffusion Transformers)作者、紐約大學助理教授謝賽寧團隊正式發佈全球首個多人視頻世界模型 Solaris。該模型以崑崙天工於2025年8月開源的通用場景實時長序列交互式生成世界模型 Matrix-Game2.0爲技術底座,成功在《我的世界》(Minecraft)中驗證了多玩家協同感知能力。

Solaris 通過引入多人自注意力層實現了玩家間的高效信息交換,在建築一致性與玩家視覺對齊等複雜交互場景中,其表現顯著優於此前業內唯一的多人方案 Multiverse。
作爲 Solaris 的核心支撐,Matrix-Game2.0的開源不僅填補了交互式生成世界模型的技術空白,更展現了國產開源底座在全球前沿 AI 研究中的關鍵價值。
值得關注的是,由謝賽寧擔任聯合創始人兼首席科學官、圖靈獎得主 Yann LeCun 於2026年1月創立的 AI 公司 AMI,近期已宣佈完成10.3億美元種子輪融資,估值達到35億美元。
此番 Solaris 的技術突破與 AMI 的資本熱度,共同印證了世界模型在邁向通用人工智能(AGI)進程中的巨大潛力。Matrix-Game2.0的持續演進與落地,將爲全球開發者探索多人協作、實時交互等前沿 AI 應用提供重要的技術基石。
Matrix-Game2.0開源地址
技術報告:
https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/Matrix-Game-2/assets/pdf/report.pdf
項目主頁:
https://matrix-game-v2.github.io/
HuggingFace地址:
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0
GitHub地址:
https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game
