近日,Roblox宣佈推出並開源Cube3D,這是該公司首個用於生成3D對象的基礎AI模型。根據Roblox的新聞稿,Cube3D旨在提高3D創作效率,讓開發者能夠快速探索創作方向並提升生產力。

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該模型的創新之處在於其訓練方法。Roblox解釋說,他們從文本預測模型中汲取靈感,創建了一種能夠將3D對象標記化的技術。Cube3D被訓練用於預測下一個形狀標記,從而構建完整的3D對象。

關於訓練數據,Roblox發言人薩曼莎·斯皮爾曼表示,模型使用了"許可和公開可用的數據集的組合,以及來自Roblox生態系統的經驗數據"。

Roblox還透露了Cube3D的未來發展計劃,表示該模型最終將成爲一個多模態模型,能夠接受文本、圖像、視頻等多種輸入類型,並將與Roblox現有的AI創作工具集成。特別值得注意的是,未來版本將能夠使用圖像作爲輸入來生成3D對象。