3D內容創作在增強現實(AR)、虛擬現實(VR)、遊戲和電影產業中的應用越來越廣泛,其重要性日益凸顯。隨着擴散模型和大規模3D物體數據集的發展,3D基礎模型的生成已經取得了顯著進展。然而,動態3D內容生成,即4D生成,卻面臨更大的挑戰。主要問題在於如何同時保持視覺外觀和動態運動的時空一致性。
在這項工作中,研究者們提出了一個名爲Animate3D的新型框架,旨在爲任何靜態3D模型製作動畫。Animate3D是一個由中國科學院自動化研究所和阿里巴巴集團的DAMO Academy共同研發的創新框架。
該框架的核心思想包括兩個方面:首先,提出了一種新的多視圖視頻擴散模型(MV-VDM),該模型基於靜態3D對象的多視圖渲染,並在大規模搞質量的多視圖視頻數據集(MV-Video)上進行訓練。其次,基於MV-VDM,引入了一個結合重建和4D得分蒸餾採樣(4D-SDS)的框架,利用多視圖視頻擴散先驗來動畫化3D對象。
具體來說,MV-VDM設計了一個新的時空注意力模塊,通過整合3D和視頻擴散模型來增強空間和時間的一致性。此外,他們還利用靜態3D模型的多視圖渲染作爲條件,以保持其身份。
爲了動畫化3D模型,研究人員提出了一個有效的兩階段流程:先從生成的多視圖視頻中直接重建動作,然後通過引入的4D-SDS來細化外觀和動作。定性和定量實驗表明,Animate3D在性能上顯著優於以往的方法。更令人興奮的是,他們承諾將公開發布數據、代碼和模型。
這項技術的出現,不僅爲3D內容創作帶來了新的可能,也爲AR/VR、遊戲和電影產業的應用提供了強大的支持。想象一下,未來我們或許能夠輕鬆地將任何3D模型轉化爲生動的動畫,這無疑將極大地推動創意產業的發展。
產品入口:https://top.aibase.com/tool/animate3d
劃重點:
- 🚀 **創新框架**:Animate3D,一個能夠將靜態3D模型動畫化的新型框架。
- 🎬 **多視圖視頻擴散**:通過MV-VDM和4D-SDS技術,實現高質量的3D動畫生成。
- 🌐 **廣泛應用**:技術適用於AR/VR、遊戲和電影產業,推動創意內容的發展。