現代のゲーム業界において、人工知能(AI)の使用は一般的な現象となっています。一部の今後発売される3Aタイトルが生成型AIに対して慎重である一方で、多くのゲーム開発者がこの新技術を積極的に採用し始めています。例えば、ユービーサットゥンではすべての求人ポジションにおいて応募者が生成型AIに関する経験を持っていることを求めています。また、『ARC Raiders』の開発責任者は、AI技術によってネクソンの開発プロセスを完全に改革していると述べました。

ステーション メタバース (3)ゲームルーム

グーグルクラウドゲーム事業のグローバルディレクターであるジャック・バスラー氏は、インタビューで業界内では少なくとも9割のゲーム開発者がAIツールを使っていると明らかにしました。それでも、批判を恐れてこれらの開発者は通常これを公表しない傾向があります。彼は、多くのプレイヤーが今プレイしているお気に入りのゲームがAIによって補助されていることに気づいていないかもしれないと言いました。昨年の夏にコロナゲームショウで行われた調査によると、約90%の開発者がAIを使っていると答えました。

バスラー氏はまた、多くのスタジオがグーグルの生成型AIツール(例えばGemini)を使用してゲーム開発プロセスを加速し、市場で最も人気のある作品をリリースしていると述べました。彼はこのトレンドが業界にとってポジティブであると強調し、AI技術がゲームのリリースを早め、コストを削減し、開発者がリスクを取る勇気を持てるようにするためだと説明しています。