2026年の冬休みと春節が近づく中、保護者や「神獣(子供)たち」が最も関心を寄せていたゲームに関する話題がようやく決定しました。2月5日、騰訊ゲームは冬休み中の未満年齢者のプレイ制限に関する通知を正式に発表し、厳格な時間スケジュールを明らかにしただけでなく、AIを活用した教育支援の「秘密兵器」も同時に紹介しました。

まず、小学生にとって「心を砕かれる」時間表についてです。

通知によると、2月5日から3月5日までの1か月間、未成年のプレイヤーは特定のプレイ可能な日(通常は金曜日、土曜日、日曜日および祝日)の20時から21時の間にゲームにログインできます。計算すると、この冬休みの29日間で、合計プレイ時間が最大15時間に設定されています。つまり、仮想世界で長時間「チーム戦」を行うことはもう不可能になったのです。

しかし、今回のアップデートの重点は「遮断」ではなく、「知性」にあります。

騰訊ゲームの成長守護プラットフォームは、同時に3つのAI新機能のグレースケールテストを開始しています。これらの機能は、保護者が煩雑な監督作業から解放され、技術的手段で正確な指導ができるようにすることを目的としています:

「AIゲーム週報」:うそをつくことはできません。AIが子どもが1週間ゲームでどう過ごしたのかを正確に振り返り、保護者が子どもの娯楽の軌跡を完全に理解できるようになります。

「AIワンタッチ管理」:操作は非常に簡単で、保護者はスマートフォンでゲーム権限を秒単位で管理でき、本当に「自由に開閉する」ことができます。

「保護者AIアシスタント」:これは24時間オンラインで対応してくれる専門家で、ゲームの防沈没に関するあらゆる質問に答えるだけでなく、家庭教育に対して科学的なアドバイスも提供します。

AIの導入により、「成長守護」はもはや保護者の一人芝居ではありません。

これまでの防沈没システムは、より硬直的なルールに依存していましたが、今回導入されたAI機能は、保護者身邊に技術に精通し、根気強くサポートしてくれる「デジタル家政婦」のような存在です。こうした「時間を遮断する」ことから「スマートな管理」への転換は、騰訊が社会的責任においてさらに一歩踏み出すものであり、AI技術がデジタルエンタメと青少年の成長の矛盾を調整する鍵となることを示しています。

この冬休み、AIがゲームを「試験監督」する時代が始まりました。子供たちは、この鉄面無私なデジタル面接官にどのように対応する準備ができているのでしょうか?