スクリーンとのインタラクションが疲弊する中、テクノロジーの巨頭たちはより自然で没入感のあるインタラクションのモデルに移行し始めている——音声。『The Information』の最新報道によると、OpenAIは複数のエンジニアリングチームや製品開発チーム、研究チームを秘密裏に統合し、2026年にリリース予定の音声優先型個人用デバイスのための音声AIシステムを全面的に再構築している。これは単なる技術革新ではなく、OpenAIが「後スクリーン時代」における人間と機械のインタラクションの最終的な形に明確に賭けているものである。
「補助機能」から「コア・インタラクション」へ:OpenAIの音声戦略の再構築
新しい音声モデルは2026年初頭にリリースされる予定で、3つの大きな進歩を遂げる:
- より自然な音声合成により、人の語調やリズムに近づける;
- 真実の対話式の打ち切りをサポート——ユーザーがいつでも会話を中断し、AIが即座に反応できる;
- 「同時発話(concurrent speech)」の能力を初めて実現する、つまりユーザーが話し続けながらも同時にフィードバックを出力できる、現在のAIが「話し終わってから聞く」という硬直なインタラクションモデルを打ち破る。
さらに重要なのは、OpenAIが一連の音声優先のハードウェア製品を計画しており、無画面のスマートスピーカー、AIメガネ、またはウェアラブルデバイスなども含まれる。その目的はツールになることではなく、ユーザーの「スマートなパートナー」になることである。
業界全体の共鳴:音声が次のエントリーポイントになる
OpenAIだけではない、テクノロジーのエコシステム全体が音声への移行を加速させている:
- MetaはRay-Banのスマートグラスに5マイクアレイを搭載し、騒音環境下での方向性の聴き取りを実現;
- Googleは「Audio Overviews」をリリースし、検索結果を対話形式の音声要約に変換;
- TeslaはxAIのGrokチャットボットを車載システムに深く統合し、ナビゲーションやエアコンなどの車内機能を自然言語で制御;
- Sandbarや、元Pebbleの創業者Eric Migicovsky氏が設立した新会社など、2026年にAI音声リングをリリースする計画を持つスタートアップ企業もある。
Humane AI PinやFriend AIネックレスといった初期の試みが失敗に終わっても、市場は依然として信じている:音声は、無感覚、無縫境、無スクリーンの知能体験への鍵だ。
Jony Iveの参入:音声でテクノロジーの過度使用を修正する
注目すべきは、OpenAIのハードウェアビジョンが前Appleデザインの魂的存在であるJony Iveの影響を受けている点である。今年5月、OpenAIはIve氏の会社LoveFrom(報道では「io」とされている)を65億ドルで買収し、ハードウェアチームに組み込んだ。Ive氏は公に、音声優先のデザインによって「過去の消費者電子機器製造の誤り」を修正したいと考えていると述べている——つまり、スクリーンへの依存を減らし、デジタル依存症を緩和し、技術を本質的に人間のために戻すことを目指している。
AIbaseの観察:音声の戦いとは、「注意の奪い合い」である
すべての空間——リビングルーム、ドライバーケビン、手首、そしてサングラス——が音声インタラクションのエントリーポイントとなる今、競争は技術そのものを超え、人間にとって最も貴重な資源である「注意」を巡る戦いになっている。
OpenAIの野望は、ChatGPTが「より良く話す」ことだけではない。AIをあらゆる場所に存在させつつ見えなくし、音声を通じて生活に溶け込み、ユーザーの思考の延長線となることである。
