7月3日,騰訊遊戲發佈“2026年暑期未成年人保護專項行動”,除了按國家新聞出版署相關防沉迷規則限制未成年人每週遊戲時長外,還額外加碼推出了"AI雙引擎防沉迷"新模式,結合AI技術應用,在遊戲內、遊戲外同步發力,築牢未成年人健康遊戲防火牆。

自21年國家防沉迷新規落地以來,遊戲行業已形成以“遊戲限時、限充”爲主的未保體系,但家庭場景的複雜性讓監管防線的實際效力大打折扣,"賬號冒用"、"代過人臉"等問題仍是該領域普遍面臨的難題,而騰訊遊戲此次"AI雙引擎防沉迷"模式的升級,正是針對性應對上述問題的重要舉措。
遊戲內,打擊冒用、代過行爲。
此次健康系統推出的"AI巡航"功能,進一步提升了防沉迷監管力度。其內置在遊戲中的"AI守衛"將根據玩家實時行爲進行動態風險分級。在傳統“人臉識別”校驗的基礎上,新增聲紋特徵檢測、年齡識別、代過特徵檢測等AI多模態驗證,實現從預警到分級覈驗的全鏈條干預,大幅提高“冒用”“代過”行爲的門檻。

遊戲外,讓家長"更好管"。
騰訊成長守護平臺此次升級成AI對話版本,接入騰訊混元與DeepSeek大模型,將複雜的管控操作轉化爲自然語言交互,讓家長通過對話就能完成全鏈路管理。

無論是查詢孩子的遊戲賬號、分析家長名下賬號,還是設置禁玩時段、下發人臉識別,AI都會智能識別家長意圖,一步步引導完成操作,並在發現問題時主動給出可執行的處置建議。過去那些因爲"不會操作"而擱置的管控需求,有了更低門檻的解決路徑。
事實上,騰訊遊戲對AI的探索早已覆蓋多個場景。
此次“AI雙引擎防沉迷”的落地,是騰訊遊戲繼AI輔助遊戲開發、提升玩家遊戲體驗後,又一次將AI技術應用拓展至未成年人保護領域的探索。
不過,對於未成年人保護而言,技術始終只是工具。騰訊遊戲近年來持續推進的未保實踐,也並不止於“防”和“管”,而是堅持“疏堵結合”的思路,在完善防沉迷體系的同時,通過未來教室、未來音樂坊及趣味運動App“鵝伴運動”等項目,爲青少年提供更多遊戲之外的學習、運動和興趣發展空間。
暑期是未成年人接觸遊戲的高峯期,也是家庭陪伴最密集的時期。企業持續完善技術治理,家長積極履行監護責任,幫助孩子建立健康的遊戲習慣,才能真正形成未成年人保護的合力,共同護航青少年健康成長。
