當AI不再只是後臺的NPC腳本生成器,而是成爲玩家實時互動、共同推進劇情的“智能搭檔”,遊戲的邊界正在被徹底重構。巨人網絡旗下熱門產品《超自然行動組》近日正式上線“AI大模型挑戰”玩法,**首次在國內大DAU(日活躍用戶)遊戲中實現AI大模型與核心玩法的深度融合,並面向全體玩家全量開放**——這標誌着AI原生遊戲從概念走向規模化落地。
在這一全新模式中,AI大模型深度嵌入任務系統與劇情引擎。玩家面對的不再是預設分支的固定對話樹,而是一個能理解上下文、動態生成迴應、甚至根據玩家行爲調整策略的智能對手或協作者。例如,在調查一樁超自然案件時,AI控制的角色會基於玩家提問方式、過往選擇和現場線索,實時編織邏輯自洽的新劇情線,每次交互都可能導向不同結局。
更關鍵的是,該玩法並非孤立實驗,而是直接集成於《超自然行動組》主流程中,依託其龐大的用戶基礎實現真實場景驗證。據內部數據,上線首周已有數百萬玩家參與AI挑戰,系統日均處理超千萬次動態推理請求,展現出極強的工程穩定性與用戶體驗一致性。
此舉打破了以往AI在遊戲中僅用於內容生成(如文本、地圖)或客服輔助的侷限,真正讓大模型成爲“玩法的一部分”。巨人網絡表示,其自研AI引擎支持低延遲響應與高併發調度,確保在移動端也能流暢運行復雜推理,同時通過本地緩存與雲端協同降低流量消耗。
行業觀察人士指出,《超自然行動組》的嘗試具有里程碑意義:它證明了AI大模型可在高併發、低容忍延遲的遊戲環境中穩定運行,併爲玩家提供不可預測但邏輯合理的沉浸體驗。隨着算力成本下降與模型輕量化推進,此類“AI原生玩法”有望從超自然題材擴展至RPG、模擬經營甚至競技類遊戲。
當每個玩家都能擁有一個獨一無二的AI故事共創者,遊戲將不再是開發者單向輸出的劇本,而成爲人與智能體共同書寫的動態敘事空間——《超自然行動組》邁出的這一步,或許正是下一代互動娛樂的起點。
