近日,騰訊混元正式發佈並開源其全新文生3D 動作大模型 ——HY-Motion1.0。這一模型以其十億參數量級和基於 Diffusion Transformer (DiT) 的架構,標誌着3D 角色動畫生成領域的重大突破。HY-Motion1.0旨在提供高質量、標準化的骨骼動畫,助力遊戲開發者、動畫師以及科研人員提升創作效率,並降低3D 動畫製作的門檻,讓更多個人創作者能夠實現其創意。

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在3D 角色動畫創作過程中,高質量動作資產的缺乏一直是行業的痛點,導致製作成本高、週期長。HY-Motion1.0的推出正是爲了解決這一問題。該模型能夠生成流暢且連貫的動作,特別是在處理複雜的時序邏輯與細粒度肢體控制上表現優異。其生成的動畫能夠準確響應用戶的文本描述,爲後期製作提供高質量的資產原型,有效降低人工修整成本。

HY-Motion1.0的應用範圍廣泛,涵蓋了基礎移動、日常生活、社交休閒、健身戶外、體育競技以及遊戲角色動作等多個領域,提供200餘種動作類別,真正實現了 “開箱即用”。同時,該模型生成的結果能夠無縫接入現有製作管線,如 Unreal Engine、Unity、Maya 和 Blender,支持標準化骨骼動畫導出,方便開發者將其應用於任意3D 角色。

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在技術層面,HY-Motion1.0通過十億參數規模的模型和多源數據底座,顯著提升了生成質量與泛化能力。其全階段訓練體系確保了生成的動作合理且精準,且內置的 “智能動作導演” 功能能夠將模糊的用戶描述轉化爲結構化指令,實現對創作意圖的深度解析。

騰訊混元表示,未來將持續提升 HY-Motion1.0在動作質量、語義理解和長序列生成等方面的能力,以推動3D 角色動畫製作技術的進步。

【體驗地址】

🌐 項目主頁: https://hunyuan.tencent.com/motion

🔗 Github: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-Motion-1.0

🤗 Hugging Face: https://huggingface.co/tencent/HY-Motion-1.0

📄 技術報告: https://arxiv.org/pdf/2512.23464