電子藝界(EA)宣佈與Stable Diffusion AI圖像模型的開發商Stability AI建立戰略合作關係,旨在將人工智能(AI)深度融入其遊戲開發流程。兩家公司將“共同開發變革性的 AI 模型、工具和工作流程”,以重新構想內容構建方式,從而加速內容迭代並拓展創意邊界。

AI定位:提升效率而非取代創意

EA強調,雖然AI將成爲“值得信賴的盟友”,支持更快的迭代、加速工作流程,並允許開發者將更多時間專注於“打造世界一流的遊戲和體驗”,但人類仍將是“故事敘述的核心”。EA明確指出,人工智能可以進行“起草、生成和分析”,但“它無法想象、產生共鳴或做夢”,這些仍是EA藝術家、設計師和開發者的核心工作。

合作首批成果與行業趨勢

EA與Stability AI合作的首批項目,將聚焦於加速“基於物理的渲染(PBR)材質的創作”,例如開發工具,以生成在任何環境下都能保持精確色彩和光線精度的2D紋理。此外,Stability AI透露,雙方還將致力於開發能夠根據預設提示預先可視化整個3D環境的AI系統,使藝術家能夠以“無與倫比的速度和精度”指導遊戲內容的生成。

EA首席執行官安德魯·威爾遜此前曾將AI視爲公司業務的“核心”。業界對AI提升EA利潤的潛力高度關注,《金融時報》曾報道有投資者押注基於AI的成本削減將“大幅提升EA的利潤”。值得注意的是,EA並非唯一一家加大AI應用的遊戲巨頭,《絕地求生:戰場》的開發商Krafton也已宣佈“AI優先”戰略,大力投資人工智能,顯示出AI在大型遊戲公司中的應用正在成爲行業趨勢。