5月20日,騰訊正式發佈混元遊戲視覺生成平臺,這是一款依託混元大模型打造的AI內容引擎,專爲遊戲工業級內容生產而生。該平臺的推出標誌着遊戲美術設計行業進入了一個全新的高效創作時代,有望將創作效率提升數十倍。

在過去,遊戲美術設計師在創作角色圖時,往往需要在多個軟件之間來回跳轉,從尋找參考圖到起草圖、製作三視圖,再到渲染動態演示,整個流程分散且繁瑣,文件需要反覆導入導出。而騰訊混元推出的AI美術管線,將這一整套流程壓縮進一個工作頁面裏。用戶只需輸入一句提示詞,比如“一個厚塗風格的動漫少女”,平臺就能生成一組靈感參考圖。選中圖後,設計師可以直接在同一頁面繪製草圖,並一鍵生成標準三視圖和360°旋轉演示視頻,整個過程無需切換軟件,極大地節省了時間和精力。

此外,騰訊混元還上線了實時畫布功能,能夠秒級響應用戶的“生成”需求。設計師畫一筆,平臺就能立刻出一圖;設計師拖動構圖,結果也能同步變化。這種所見即所得的體驗,讓設計師在靈感發散期和概念驗證階段能夠更高頻地試錯、更快地定稿,保持創作的連貫性和掌控感。

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爲了更好地理解遊戲美術領域的專業術語,騰訊混元還上線了專爲遊戲領域訓練的AI2D美術模型。該模型基於百萬級遊戲與動漫數據集訓練,具備原生中文Prompt的深度理解能力,能夠精準還原“厚塗”“賽璐璐”“賽博朋克”等專業術語,並支持寫實、卡通、東方神話、仙俠玄幻等多種主流遊戲風格和題材的高一致性生成。這意味着設計師可以更放心地使用自然語言描述風格,不再需要爲了“讓AI聽懂”而反覆堆詞、繞句子。

騰訊混元還推出了角色多視圖自動生成能力,只需上傳一張角色正面圖,系統就能自動生成標準A/T Pose的正、側、背三視圖,還能生成360°旋轉演示視頻。角色的一致性最高可達99%,真正實現了“畫一張,補三張”。這項能力適用於美術交付至建模環節的場景,也非常適合用於角色量產或外包溝通中,幫助團隊從源頭減少誤差、縮短週期、提高協作效率。

除了上述功能,騰訊混元預計在未來數月內還將推出更多“能力增強帶”,包括圖生視頻、動態立繪、視頻超分和交互式生成等功能,進一步推動遊戲美術行業的發展。這些功能將讓靜態畫面動起來,讓角色更靈動,提升低清素材畫質,打造沉浸式內容體驗。

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