NVIDIA在臺北COMPUTEX2025大會上正式發佈全新GeForce GPU系列,引發全球科技圈熱議。NVIDIA首席執行官黃仁勳在主題演講中表示:“你在這裏看到的都不是藝術,只是恰好很美而已”,強調新GPU通過人工智能與實時模擬的融合,爲遊戲玩家、內容創作者和AI開發者帶來前所未有的視覺與性能體驗。AIbase綜合最新動態,深入解析這一突破性發布的技術亮點及其對AI與遊戲生態的深遠影響。

image.png

全新GeForce GPU:AI與模擬的極致融合

全新GeForce GPU系列(暫未公佈具體型號,業界推測爲RTX50系列)基於NVIDIA最新架構,集成了更強大的AI加速單元和光線追蹤核心。AIbase瞭解到,新GPU支持下一代DLSS4技術,通過AI超分辨率和幀生成,將遊戲幀率提升至4倍,同時保持極致畫質。在COMPUTEX演示中,一款未命名開放世界遊戲在8K分辨率下以120FPS流暢運行,展現了新GPU在實時渲染和AI增強方面的驚人能力。

黃仁勳特別強調,新型號不僅是硬件升級,更是“AI與模擬的交織”。新GPU內置NVIDIA ACE數字人技術,可實時生成具有情感表達的NPC對話,極大提升遊戲沉浸感。此外,NVIDIA Broadcast更新進一步優化了AI降噪和虛擬背景功能,爲內容創作者提供更專業的直播體驗。

技術亮點:GB300與AI生態協同

NVIDIA同步宣佈,其下一代AI系統Grace Blackwell GB300將於2025年第三季度上市,與新GeForce GPU形成強大的AI生態協同。AIbase分析,GB300的超高算力(支持20petaflops的AI訓練)將爲GPU提供雲端支持,加速AI驅動的遊戲開發和內容生成。例如,開發者可利用GB300訓練複雜的光線追蹤模型,再通過GeForce GPU在消費級設備上實現實時渲染。

新GPU還引入了一鍵式性能調優和120FPS AV1視頻錄製,通過NVIDIA App實現統一控制。AIbase測試顯示,AV1編碼在快速運動場景中保留了更多細節,特別適合錄製《星球大戰:亡命之徒》等高動態遊戲,顯著減少了色塊僞影。

應用場景:從遊戲到虛擬創作

全新GeForce GPU的發佈爲多領域應用開闢了新可能:

遊戲體驗:DLSS4與新光追核心支持超高分辨率和幀率,帶來電影級視覺效果。《地平線 西之絕境》在最高設置下的演示畫面令人歎爲觀止。 

內容創作:NVIDIA Studio生態結合新GPU,加速3D建模、視頻剪輯和AI生成藝術,創作效率提升2倍以上。 

AI開發:新GPU支持NVIDIA Omniverse和ACE技術,開發者可創建動態數字人或虛擬世界,應用於遊戲、教育和元宇宙。

AIbase預測,新GPU將推動生成式AI在消費級市場的普及,尤其在實時數字人、虛擬主播和沉浸式教育場景中展現巨大潛力。

行業影響:NVIDIA鞏固AI硬件霸主地位

NVIDIA此次發佈進一步鞏固了其在AI與圖形硬件領域的領導地位。AIbase觀察到,黃仁勳在演講中將新GPU定位爲“個人AI計算機”的核心,暗示其不僅是遊戲硬件,還將驅動本地化AI推理。 相比AMD和Intel的最新GPU,NVIDIA在AI優化和生態整合上保持明顯優勢,尤其在DLSS與CUDA生態的支持下,開發者更傾向選擇GeForce平臺。

然而,AIbase注意到,NVIDIA盤前股價因市場對高定價的擔憂下跌2.5%,反映了投資者對消費級GPU成本的敏感性。 未來,NVIDIA需平衡性能與價格,以確保新GPU在主流市場的滲透率。

AI與美學的硬件新篇章

作爲AI領域的專業媒體,AIbase對NVIDIA全新GeForce GPU的發佈給予高度評價。黃仁勳的“非藝術,只是很美”不僅是對技術的自信表達,更揭示了AI與模擬技術在視覺體驗上的革命性突破。新GPU與GB300的協同,標誌着NVIDIA從硬件供應商向AI生態構建者的轉型,爲遊戲、創作和AI開發提供了統一平臺。