在最近的遊戲技術更新中,巨人網絡旗下的《太空殺》正式接入了騰訊的混元大模型。這一新功能不僅爲遊戲注入了活力,還讓遊戲體驗更加豐富。據巨人網絡官方公衆號透露,自4月28日推出這一功能以來,已經生成超過700萬個 AI 玩家,標誌着遊戲在 AI 原生玩法上的大膽探索。

《太空殺》作爲一款社交推理類遊戲,其核心玩法是讓玩家通過推理與交流來找出 “內鬼”。如今,藉助騰訊混元大模型,AI 玩家能夠以更加智能的方式參與遊戲,不僅提升了遊戲的趣味性和挑戰性,也讓玩家在面對 AI 時感受到更真實的競技體驗。

遊戲人物 AI繪畫 (2)二次元

圖源備註:圖片由AI生成,圖片授權服務商Midjourney

此外,《太空殺》還將引入騰訊雲的 TTS(語音合成技術),使 UGC 劇本工具 “鯊青劇場” 更具創造力。玩家在創作短視頻時,可以利用多樣化的語音支持來提升內容質量。這一系列的技術升級,充分體現了巨人網絡對遊戲體驗的重視,同時也爲創作者提供了更多的表達方式。

隨着 AI 技術的飛速發展,《太空殺》正在走在行業前沿。這不僅是遊戲技術的革新,更是玩家與 AI 互動體驗的提升。通過智能化的 AI,玩家將能夠在遊戲中獲得更具沉浸感的體驗。

巨人網絡的這一創新舉措,不僅增強了遊戲的可玩性,也預示着未來更多類似遊戲將通過 AI 技術實現新的突破。可見,在科技不斷進步的背景下,遊戲行業的未來充滿了無限可能。