2025年4月28日,巨人網絡旗下社交推理遊戲《太空殺》宣佈正式接入騰訊混元大模型,這一創新舉措標誌着遊戲行業在AI原生玩法探索上邁出了重要一步。目前,《太空殺》已通過該模型生成超過700萬個AI玩家,這些虛擬玩家將與遊戲中的2億真人用戶展開激烈的“智鬥”,爲玩家帶來全新的遊戲體驗。

《太空殺》作爲一款深受玩家喜愛的社交推理遊戲,近年來一直在積極探索AI原生玩法,並取得了顯著成效。此次接入騰訊混元Turbo S模型後,遊戲中的AI玩家表現出了高度的智能和擬真性。據騰訊集團副總裁、政企業務總裁李強介紹,《太空殺》自接入混元大模型以來,總對局數已接近90萬次,生成的AI玩家數量超過700萬,這一數據充分展示了AI技術在遊戲領域的巨大潛力。

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此次推出的AI玩法“內鬼挑戰”是基於遊戲的核心推理玩法設計的。該玩法引入AI大模型同時驅動八名AI玩家,與兩名真人玩家進行高擬真的博弈,這種創新的玩法在行業內尚屬首創。通過AI技術的支持,遊戲的策略性和趣味性得到了極大提升,玩家可以在與AI玩家的互動中體驗到更加緊張刺激的推理過程。

除了AI玩家的引入,《太空殺》還計劃在其UGC劇本工具“鯊青劇場”中引入騰訊雲TTS技術(語音合成技術)。這一技術將爲玩家在短視頻創作場景中提供多樣化的語音支持,進一步豐富遊戲的互動性和娛樂性。

此次《太空殺》與騰訊混元大模型的合作,不僅是遊戲行業在AI應用方面的一次重要突破,也爲未來遊戲與AI技術的深度融合提供了新的思路和方向。隨着AI技術的不斷髮展,遊戲行業有望迎來更多創新玩法和體驗,爲玩家帶來更加豐富多彩的遊戲世界。