隨着 5.8 百萬美元的資金注入,位於洛杉磯的遊戲初創公司 Liminal Experiences Inc. 於週二正式亮相,致力於將用戶生成內容引入視頻遊戲。該公司由曾在 Riot Games 工作的布蘭登・穆利根創立,旨在通過人工智能工具幫助用戶構建自己的角色扮演類視頻遊戲,創建獨特的角色、環境和故事情節。


然而,穆利根承認,在遊戲行業中,利用 AI 的做法是一個敏感話題。Liminal 成立於 2022 年,正值視頻遊戲演員罷工以抗議 AI 在遊戲中未經監管的使用。在經過多年的鬥爭後,演員公會與 80 個遊戲項目達成協議,爲視頻遊戲演員提供一定的 AI 保護。這一背景使得 AI 在遊戲中的應用成爲了一個複雜的辯論焦點。


“在遊戲行業,AI 是一個敏感話題,許多開發者擔心自己會被替代,而玩家也在思考其中的倫理問題,” 穆利根在聲明中表示。“涉足這一辯論非常棘手,因此大多數遊戲公司選擇在內部悄悄探索選項,而不是公開討論 AI。這使得公衆的討論空間留給了那些由行業外人士創辦的初創公司,他們試圖描繪未來的願景。”


儘管行業存在爭議,但 AI 在視頻遊戲中的應用已經成爲不可逆轉的趨勢。索尼正在開發其 PlayStation 角色的 AI 原型,而微軟和谷歌也已推出了早期階段的視頻遊戲 AI 模型。即便如此,投資者們似乎對 Liminal 的 AI 策略並不持懷疑態度,Riot Games 及其創始人馬克・梅里爾也是這輪融資的投資者之一。


目前,Liminal 還處於開發階段,計劃在 2026 年前推出早期原型。這一新工具不僅爲玩家提供了創造性的平臺,也爲遊戲行業的未來發展提供了新的可能性。