在洛杉磯,經過長時間的談判和罷工行動,視頻遊戲表演者們取得了顯著的勝利。80家遊戲開發商與演員工會達成了協議,同意了關於人工智能使用的重要條款,這爲因談判僵局而持續罷工的表演者們帶來了一線希望。
這場爭端的核心是表演者對自己肖像和聲音可能被AI技術複製和不當使用的擔憂。自7月以來,屬於電影演員公會(SAG-AFTRA)的表演者們一直在罷工,他們與遊戲行業的主要公司的談判已經進行了一年半,但在AI保護條款上陷入僵局。

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現在,工會宣佈,這些遊戲開發商同意了他們所尋求的AI條款,使得受罷工影響的表演者可以重返工作崗位。儘管與迪士尼、華納兄弟和電子藝術等大型公司的談判仍在繼續,但這一進展無疑是一個積極信號。
根據新協議,表演者不僅將獲得工資提升,還將得到針對“AI剝削性使用”的保護措施,以及針對身體和聲音表演帶來的壓力的安全措施。此外,對於小型獨立開發商,分級預算協議的引入使得與工會表演者合作變得更加可行,同時也確保了表演者得到適當的保護。
SAG-AFTRA的全國執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland在聲明中強調,與工會達成協議的公司正在爲“互動故事講述的藝術、人性和創造力的保存”做出貢獻。他指出,這些協議的簽署表明,這些條款不僅合理,而且在商業上也是可行和可持續的。
特別值得一提的是,遊戲開發工作室Lightspeed L.A.已同意在工會的臨時協議下繼續製作當前和未來的遊戲,包括廣受歡迎的《最後的哨兵》。這表明即使在罷工行動繼續進行的情況下,他們也能與工會表演者保持合作關係。
這一成果不僅爲參與罷工的表演者帶來了直接的利益,也爲整個遊戲行業在AI使用方面樹立了新的標準,確保了表演者的權益得到尊重和保護。隨着越來越多的公司認識到合理AI使用條款的重要性,預計未來將有更多的開發商加入這一行列,共同推動行業向更加公平和可持續的方向發展。
