在好萊塢星光閃耀的背後,一場關乎演員生存權的戰爭正在上演。8月1日,超過300名視頻遊戲演員和好萊塢演員聚集在華納兄弟工作室門前,舉起抗議的旗幟。他們的訴求只有一個:在人工智能的浪潮中,保護自己的權益。

這場抗議並非無端而起。就在一週前,美國演員工會-美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG-AFTRA)的遊戲工作者投票決定罷工。此前,他們與遊戲巨頭們進行了長達18個月的談判,試圖就新的互動媒體協議達成一致,但在人工智能使用的保護措施上陷入了僵局。

好萊塢抗議遊行

圖源備註:圖片由AI生成,圖片授權服務商Midjourney

站在抗議人羣前,SAG-AFTRA全國執行主任鄧肯·克拉布特裏-愛爾蘭道出了演員們的擔憂:"我們已經與電影製片廠、流媒體平臺甚至主要唱片公司達成了協議,這些協議都能爲我們的成員提供知情同意和公平補償。但不知爲何,視頻遊戲公司卻拒絕這麼做。這將成爲他們的致命弱點。"

對於演員來說,人工智能的威脅可謂是生存危機。他們擔心自己的聲音和形象會被AI複製,在沒有得到同意和合理報酬的情況下被濫用。更讓人擔憂的是,在遊戲行業,這種威脅甚至比電影電視行業更加嚴重。因爲在遊戲中,創造令人信服的數字複製品變得更加便宜和容易。

站在抗議現場的伯班克市議員兼SAG-AFTRA成員康斯坦丁·安東尼表達了演員們的心聲:"大多數人還是希望由真實的人來講述故事,而不是AI。遊戲公司想要做的,就是通過不斷進步的技術來重現我們的形象,這樣他們就不需要我們了。我們今天站在這裏,只是想請求他們公平地支付給講故事的人。"

然而,這場抗議並非單方面的控訴。視頻遊戲製作方的發言人奧黛麗·庫林表示,公司已經提供了AI保護措施,並承諾"大幅提高SAG-AFTRA代表的視頻遊戲演員的工資"。

但SAG-AFTRA的談判委員會認爲,問題的關鍵在於誰纔算是"表演者"。SAG-AFTRA首席合同官雷·羅德里格斯在新聞發佈會上透露:"行業明確告訴我們,他們並不認爲所有進行動作表演的人都是集體談判協議所涵蓋的表演者。"他補充說,一些身體表演甚至被視爲"數據"。

在這場博弈中,雙方的利益差距顯而易見。根據遊戲市場預測機構Newzoo的數據,2023年全球視頻遊戲產業的收入達到了驚人的1840億美元,預計到2026年將增長到2070億美元。面對如此巨大的蛋糕,演員們只是希望能得到公平的一杯羹。

庫林表示:"我們之所以坐在談判桌前,是因爲我們希望在我們的製作中包括SAG-AFTRA代表的表演者。我們將繼續努力解決這些談判中最後剩下的問題。我們的目標是與工會達成協議,結束這次罷工。"

這場抗議不僅僅關乎演員的權益,更是人工智能時代下人性與技術的一場較量。在這個飛速發展的數字世界裏,我們是否還能守住人性的底線?演員們的抗爭,或許正在爲我們所有人發聲。