在上海舉行的ChinaJoy中國遊戲開發者大會(CGDC)上,愷英網絡向業界展示了一項革命性的遊戲開發技術。該公司的大模型負責人譚凱在"中國遊戲市場數據洞察論壇"上發表了題爲"AI大模型全自動生成遊戲"的演講,揭示了愷英網絡在遊戲製作領域的最新突破,標誌着遊戲開發方式的重大變革。
愷英網絡開發的AI系統不僅能生成文本和音視頻內容,更是一個多功能工具,可以滿足遊戲開發的多個方面需求。該系統的核心是一個問答應用,開發者可以通過與AI"聊天"的方式提出需求。
圖源備註:圖片由AI生成,圖片授權服務商Midjourney
根據用戶的輸入,AI系統能夠自動創建圖形、編寫文檔、製作美術資源、創作音樂,並將所有元素整合成一個完整的遊戲。這種全面的自動化進程大大降低了遊戲開發的門檻,使得幾乎任何人都能參與到遊戲創作中來。
譚凱表示,這項技術的應用將徹底改變遊戲產業的生產模式。愷英網絡的這一突破不僅展示了AI在創意產業中的潛力,也爲遊戲開發行業帶來了新的可能性。它可能會加速遊戲開發過程,增加市場上游戲的多樣性,併爲獨立開發者和小型工作室提供更多機會。
然而,這項技術也可能引發關於AI在創意過程中角色的討論,以及它對傳統遊戲開發工作崗位的潛在影響。隨着這項技術的進一步發展和應用,我們或許將看到遊戲行業的格局發生重大變化。