Zoltraak是一款AI工具,能夠將創意快速轉化爲遊戲要素,無需編程經驗。這個工具的出現使得無編程經驗者也能輕鬆享受遊戲開發的樂趣。
用戶可以在Zoltraak的Web應用中瞬間生成遊戲的要求定義,然後利用create工具基於生成的創意輕鬆開發遊戲。點擊查看具體內容:[Zoltraak](https://www.zoltraak.com/),[create](https://www.create.com/)。
Roblox發佈AI創作工具Build並升級Studio體系,利用人工智能降低開發門檻,用戶通過文本提示可直接生成可編輯遊戲內容。該功能7月28日開啓測試,深化“用戶生成內容”理念。平臺日活已達1.32億,Build爲移動優先工具,讓創作隨時隨地進行。
調查顯示,超四成Steam玩家對遊戲使用AI持開放態度。GameDiscoverCo調研3800名玩家發現,23.4%完全不介意,19.6%可以接受,合計佔比逾43%;另有25.6%持中立立場,整體牴觸情緒低於預期。
騰訊在5月27日SPARK2026發佈會上推出AI遊戲創作平臺“代號Craft”,由遊戲生態發展部研發。其核心功能是通過內置完整AIGC工具鏈,將複雜開發簡化爲自然語言對話,用戶只需輸入指令即可從“對話”生成遊戲原型,大幅降低門檻,實現“人人皆可創作遊戲”的目標。
杭州反舌鳥科技推出集成AIGC的UGC平臺,讓無美術或編程基礎的用戶10分鐘在手機上創作遊戲。平臺已吸引1000萬海外用戶,並完成2000萬元A輪融資,估值達2億元。領投方爲美股聯掌門戶和A股電魂網絡,杭州本土基金跟投。公司自研AIGC代理可自動生成劇情和美術素材,被資本視爲“α世代索尼”潛力股。
在2025雲棲大會上,網易宣佈接入通義千問AI系統,顯著提升遊戲開發效率達50%。該系統專注於自然語言處理和機器學習,助力遊戲測試與優化,體現了網易的技術前瞻性,爲行業創新提供新思路。