根據谷歌雲最近的一項研究,約87% 的遊戲開發者在他們的工作中使用人工智能工具。這項研究與哈里斯民調公司合作,於2025年6月底至7月初對來自美國、韓國、瑞典、芬蘭和挪威的615名開發者進行了調查。大多數受訪者表示,人工智能有助於自動化重複性任務,讓他們能夠專注於更具創意的工作。

機器人 人工智能 AI (4)

圖源備註:圖片由AI生成,圖片授權服務商Midjourney

研究顯示,約44% 的開發者利用人工智能代理來優化內容,並快速處理文本、語音、代碼、音頻和視頻等信息。隨着技術的發展,越來越多的遊戲開發者開始依賴人工智能,以提高工作效率並節省時間。

此外,研究還發現,94% 的開發者預計,人工智能將在長期內降低整體開發成本。然而,約四分之一的受訪者表示,他們無法明確衡量人工智能投資的回報率。對於一個已經在不斷上升的開發成本的行業來說,整合新技術的費用同樣不容忽視。

在這一背景下,64% 的開發者表達了對數據所有權的擔憂。由於涉及使用內容來訓練大型語言模型的合法性問題,該領域存在諸多疑問,甚至引發了法律訴訟,類似於 Meta 的案例。同時,人工智能的引入也引發了人們對許多專業人士工作可能流失的擔憂。僅在2024年,遊戲行業就已有超過14,000人被裁員,預計到2025年這一數字可能會更高。

劃重點:

🌟87% 的遊戲開發者已在工作中使用人工智能工具,提升工作效率。

📉94% 的開發者認爲人工智能將降低長期開發成本,但投資回報率難以衡量。

⚖️64% 的開發者擔憂數據所有權問題,行業內裁員情況令人擔憂。