『事件-focus』の公式アカウントによると、最近上海市浦東新区人民法院は上海で初めてAI音声模倣による不正競争に関する裁判を判決した。
米ハユー社は2025年に、AI変声ソフトが『原神』の63種類のキャラクターのボイスリソースパックを提供し、ユーザーが有料で変声を使用できるようにしていたことを発見した。また、そのソフトは『原神』のキャラクターの画像を大量に使用していた。米ハユー社はその後、このソフトの運営会社を告訴し、被告が提供する変声サービスがユーザーの聴覚に混乱をもたらすと主張した。「どんな話でも特定のキャラクターの声色と声線に変換される」という点である。
司法鑑定では「傾向的に同一」と判断され、被告は無許可での訓練を認めている
被告は弁護として、変声サービスはAI大規模モデルの訓練結果であり、音声効果は人によって異なるため、音声権は声優個人に属し、声優自身が主張すべきであると述べた。
しかし、声紋司法鑑定では重要な結論が出された。『原神』のキャラクターのサンプル音声が、ゲーム内の元の音声と「傾向的に同一」と認定された。さらに重要なのは、被告が裁判で、『原神』のキャラクターの一時間の音声を許可なく使用し、他の音声素材と一緒にAI変声モデルを訓練したことを認めていることである。
浦東法院の知的財産審判部の法官徐弘韬はこれを解説した。「ゲーム内でキャラクターがどのような声色特徴を持つのかは、実際にはそのキャラクターがゲーム内に設定された属性やスキルなどの特定の要素に依存しており、声優が個別的に演出できるものではない。」つまり、ゲームキャラクターの声色特徴はキャラクターの事前設定された属性により決定され、商品の来歴を識別する「商業的標識」の機能を持っている。浦東法院は最終的に被告に対し、即座に不正競争行為を停止させ、原告に75万元の賠償を命じた。
注目すべきは、2026年9月7日、最高人民法院が『人工知能関連紛争を適切に審理するための意見』を発表したことである。これは国家最高審判機関が初めて発表した人工知能に関する司法裁判規則の文書である。『意見』では、法律に別段の規定がある場合を除き、自然人の同意なしにその声をトレーニングデータとして使用し、その声色、語調、発音スタイルを模倣してその自然人を識別可能な合成音声を生成した場合、その自然人が行為者にその声の権益を侵害されたと主張したときは、人民法院は法に基づいて支持するということが述べられている。これにより、AIが音声を盗む行為は法的な灰色地帯ではなくなった。
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