ゲーム開発会社のSaber Interactiveは、新作『Rideshare Stimulator』の脚本家名義に関する問題で論議に巻き込まれている。先月公開されたこのゲームは、同社のUnigineスタジオによって開発され、元首席脚本家のStella Sacco氏がSNS上で公に主張した。「私はこのゲームの首席脚本家であり、しかしSaberは開発途中でChatGPTを使って私を置き換えた。すべての乗客の声もAIによって生成されたものだ。」彼女はまた、公式側が開発方向を途中で変更したか、または意図的にSteamページでAIの関与を明記しなかったことを疑問視している。
この指摘に対して、SaberのCEOであるMatthew Karch氏は断然否定し、「SaberとUnigineはいずれも誰かの脚本家をAIで置き換えなかった」と述べ、「ゲームの物語は完全に人間によって書かれた」と強調した。彼はまた、ゲームには実験的な無料乗車モードが含まれており、乗客の数が無限であるため、このモードでは「必然的に」AI技術が組み込まれると言った。Karch氏は会社が2001年設立以来、AIツールをゲーム体験を向上させたりNPCの行動を改善するために使用してきたことを認め、業界が縮小する中でも3,000人以上の従業員がAIによって置き換えられることはないだろうと補足した。
Steamページに一切明記されていないAIの痕跡
論議の中心は情報開示の問題にある。ゲームのトレーラーを見ると、シミュレートされた乗客の台詞や音声は明らかにAIによって生成されたものであるが、『Rideshare Stimulator』のSteamストアページには生成型AIを使用したという声明は一切表示されていない。現在、プレイヤーのAI生成コンテンツへの受け入れ度は分かれているが、AIが創作に関与したことを主動的に開示するかどうかは、開発者にとって避けて通れない誠実性のテストとなっており、隠すことは使用することよりも多くの怒りを引き起こすことが多い。
