AIアプリの創作は、専門的な開発から一般大衆へと移行しています。8月3日、霊光Appはそのプラットフォーム「閃応用(シェンユージング)」のクリエイターが400万人を突破したと発表しました。このうち大多数はプログラミングの経験がない一般的なユーザーであり、学生、教師、心理療法士、ゲームファン、ネット小説愛好家など多様な層が含まれています。クリエイター数が増加し、アプリの種類も豊かになるにつれて、一般ユーザーが主導するAIネイティブなアプリ生態系が急速に形成されています。

プラットフォームのデータによると、ゲーム化が現在最も活発なトレンドです。その中で、「シミュレーター」が今年上半期に最も人気のあるジャンルとなり、約1万本の関連アプリが登場し、進学、職場、アイドル育成などのテーマをカバーしています。一方で、AIアプリのコア価値も効率ツールから感情的サポートや生活決定の場面へと広がっています。例えば、「感情テスト」「タロット」「AI夢解き」「今日は何食べる?」、「大学院進学と就職どちらを選ぶ?」など、日常的な選択のストレスを和らげ、軽いインタラクションや感情の解放を求めるニーズに応えるアプリが次々と登場しています。注目すべきは、多くのAIアプリの創作の動機は単に「面白い」ということであることで、面白さがAI創作の重要な推進力となっています。

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霊光Appの主要機能の一つである閃応用は、テキストや音声などを通じて直接インタラクティブで共有可能なAIアプリを生成することをサポートしています。プラットフォームは複雑なモデルの能力を誰でも使える創作ツールに変換し、AIの能力を専門的な開発ツールから一般向けのコンテンツおよび創作インフラストラクチャに徐々に進化させています。クリエイターのエコシステムがさらに豊かになるにつれて、ますます多くの人が自分の趣味、専門知識、生活経験を直接AIアプリに変換するようになります。たとえば、心理カウンセラーが心理インタラクティブテストを作成し、教師が授業内容をAIゲームに再構築し、大学生が作成した『アイドルシミュレーター』のインタラクション数はすでに1,335万回に達しています。