生産性設計プラットフォームのFigmaは水曜日に大規模なバージョンアップをリリースし、初めて「コードレイヤー」を直接協働キャンバスに導入しました。同時に、アニメーションやシェーダーのサポートおよびカスタムAIプラグイン機能も追加されました。この動きは、デザイナーとエンジニアの間にある「協働の壁」を打ち破るための重要な一歩となりました。

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過去1年間、Figmaはコード統合分野で継続的な取り組みを進めてきました。AIのヒントに基づくプロトタイプデザインツール「Figma Make」をリリースした後、Claude CodeやCodexを順次統合し、開発との連携を最適化してきました。今回のアップデートで導入されたコードレイヤーにより、チームはリポジトリをクローンし、コードから設計層へのプロセスをテストできるようになります。Figmaの最高製品責任者である山下雄樹氏は、「多人数キャンバスの利点は、完璧な生産コードにこだわることを減らし、空間的に迅速なアイデアの反復がしやすくなることです」と述べています。

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製品機能面では、新バージョンはアニメーション、トランジション、3D変換をネイティブでサポートし、これまで外部ソフトウェアで作成してコードに変換する必要があった煩雑なプロセスを脱却しました。また、AIによってシェーダーエフェクトやフィルアセットを生成する能力も導入されました。注目すべきは、昨年買収したノードベースのツール「Weavy」の統合を深めていることであり、今後数カ月以内にはユーザーがFigma内で直接Weavyのワークフローを生成できるようになると予定されています。

さらに、プラットフォームの人工知能アシスタントも「スキルアップ」を遂げました。ユーザーはテキストのヒントを使って再利用可能なAIスキルエージェントを作成でき、Notion、Excel、GitHubなどの多様なデータやファイルに接続し、文脈理解を強化できます。ユーザーはヒントワードを使って直接レイアウトジェネレーターやベクトルパストラッカーなどのカスタムプラグインを生成することも可能です。デザインツールが研究開発の上流にどんどん浸透する中、Figmaのスマート化への転換は、複数の役割を持つ協働ワークフローを再構築し、デジタル製品開発をより効率的な「シームレスな時代」へと推進しています。