2026年に開催された騰訊(テンセント)AI産業応用会議の「AI新視聴」専門会場で、カイカンマンガはAIデジタル生命製品「Livo」を開発中であることを発表し、今年7月に正式なテストを開始する予定である。
この製品は、カイカンマンガの創業者であるチェン・アンニが「第一アーキテクト」として主導しており、AIGC技術を活用してプラットフォーム内に1万3千のマンガIPを自律的に動作するデジタル生命世界に変換することを目的としている。現在、LivoはDemo内測試段階にあり、ビジュアルコンテンツに関する特許と法務申請も同時に進行中である。
カイカンマンガがAIGC分野で行う深い構築において、Livoは「魂を持つデジタル生命プラットフォーム」として位置付けられており、感覚、聴覚、リアルタイムでの相互作用能力を備えている。技術面では、この製品は基盤となるAIオペレーティングシステムに依拠し、「魂エンジンエージェント」として、アイデンティティ、記憶、人間性という3つのインフラストラクチャーを構築している。
また、多エージェントの物語システムにより、4段階の物語構造を構築し、仮想社会の自発的な出現と自主的な運営を推進する。さらに、感知可能かつ説明可能な「Deep Feeling」という感情反応メカニズムを導入し、ユーザーがキャラクターの感情の変化や裏にある動機を直感的に理解できるようにしている。
技術のモデルが革新される中、Livoは従来の章ごとの課金や会員登録モデルを打破し、「体験課金」と「関係課金」への転換を目指す。この取り組みにより、ユーザーのARPPU(1ユーザーあたり収益)の上限が大幅に向上することが期待されている。
業界の視点から見ると、「デジタル生命+オープンワールド」の統合形態は、可視化された仮想キャラクター、リアルタイムの物語力、マルチモードのインタラクティブ体験を備えた新たなモデルを構築しており、今後の新視聴領域における物語の視点の変革と産業のアップグレードを牽引する可能性がある。
