11日、网易(NASDAQ: NTES; HKEX:9999)は2025年第4四半期および年間の決算を発表しました。データによると、网易の年間総収入は1126億元に達し、第4四半期の収入は275億元でした。その後行われた決算電話会議で、网易のCEOである丁磊と経営陣はAI技術の深掘り、グローバル戦略、長命ゲームの運営などの重要なテーマについて話し合い、AI2.0時代における企業の競争版図を描きました。

网易

「成功の門檻」をAIが再定義:単なる生産力ではなく統合力が重要

Genie3などの世界モデル技術による業界への影響を受け、丁磊氏は会議で、「AIはゲーム制作の『参入門檻』を下げたが、トップ級の大作の『成功門檻』を顕著に上げた」と述べました。彼は、「今後、商業化の成功を支える要は単なる生産力を超え、AI技術と複雑な数値、長期的な経済システム、深いソーシャルエコシステムを統合する『統合力』に移行した」と語りました。

戦略的焦点:「ゲームを最も理解するAIエキスパート」を目指す

投資戦略において、网易は汎用大規模モデルに無理に追従せず、**「専門分野での深耕」**を堅持しています。丁磊氏は、「専門分野では、高品質なプライベートデータが演算力よりも重要であり、アプリケーションの場面がパラメータの規模よりも重要だ」と強調しました。网易の目標は、専門分野モデル、人材層、AIネイティブな遊び方を活用して、技術の恩恵を高品質な開発と長期運用の優位性に転換することです。

効率飛躍:AIネイティブなパイプラインが全工程で爆発的に成長

2025年は网易にとってAIの工業化における重要な節目となりました。決算資料によると、网易は美術、シナリオ設計、プログラミング、アニメーション、QAなど多くのプロセスで大幅にAIネイティブなパイプラインを導入しており、一部のプロセスでは生産効率が300%

  • 実用化の進展: スマートNPC、スマートメイクアップ、AI仲間といった革新されたプレイスタイルは、《逆水寒》モバイル、《燕雲十六声》、《永劫無間》モバイル、《蛋仔派對》など多くの主要製品で日常的な運用が可能となっています。

网易はこうした「AIネイティブ」な技術と遊び方のマトリクスを構築することで、複雑なグローバル競争の中で新たな成長ポイントを確立しようとしています。