テンセント公式は最近、自社の3D生成プラットフォーム混元3D Studioが1.2バージョンに正式アップグレードされ、全ユーザーに公開テストを開始したことを発表しました。今回の更新により、3Dアセット生成の専門性と制御性が大幅に向上し、ユーザーは申請する必要なく直接アクセスして体験できます。

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コンポーネント生成能力において、システムに統合されたPartGenは1.5バージョンにアップグレードされました。そのコア分割精度は$1024^3$解像度から$1536^3$へと向上し、モデルの詳細をより完全に保持できるようになりました。注目すべきは、新バージョンで導入されたイノベーティブな「ブラシインタラクティブ」機能です。ユーザーはブラシを使用してモデルコンポーネントを細かい粒度で制御でき、複雑な3D分割タスクがよりプロフェッショナルなデザインニーズに合致します。また、3Dプリンティングのためにより再利用性のあるコンポーネントを提供することも可能になります。

一方で、ベースモデルも同時に混元3D3.1バージョンにアップグレードされました。幾何学的な精細度が向上した上で、新バージョンではテクスチャカラーの再現度が深く最適化されており、照明環境による素材カラーへの干渉を効果的に解決しています。さらに、プロデザイナーの高度なニーズに対応するために、混元3D Studioは単画像/四視図から「八視図」入力まで対応するようになりました。頂視、底視および左右45度角の参照画像注入技術が追加され、従来のモデリング視点の制約を顕著に突破しました。

体験リンク:

https://3d.hunyuan.tencent.com/studio

ポイントまとめ:

  • 🖌️ インタラクティブアップグレード: PartGen1.5をリリースし、ブラシインタラクティブな分割と高解像度の細部の保持をサポートし、3Dコンポーネント生成をプロレベルの制御性を実現します。

  • 📸 視点の突破: ベースモデルが3.1バージョンにアップグレードされ、最大8視図の多角度画像入力をサポートし、3Dモデル生成の構造的正確性を大幅に向上させます。

  • 🎨 質感の最適化: レンダリングパイプラインを再構築し、3Dテクスチャカラーの再現性と幾何学的細部を向上させ、生成結果を彫刻レベルに近づけます。