Z世代がコンテンツの受動的な消費者ではなく、物語の共創者や主役になりたいと願うようになると、テンセントは静かに新しいカードを打ち出した。信頼できる情報によると、テンセントは内部でテスト中のAIによるインタラクティブなストーリー小アプリ「上頭蛙(シャントウワン)」を開発している。このアプリはAI駆動型の没入型のインタラクティブな物語体験を特徴としており、広義のエンタメと生成AIの交差点で、若者向けの新たなコンテンツの道を切り開こうとしている。

「上頭蛙」の魅力の中心はその高い参加感とソーシャル性にある。「インタラクティブなストーリー広場」という機能があり、AIによって補助的に生成されたものやユーザーが共同で作ったストーリーのエピソードが集められている。テーマは人気のある映画・アニメのIP派生作品、都市的な感情、ミステリーや推理、ネット感のある軽快なコメディのエピソードなど幅広く、例えば最近小さな論議を巻き起こした「トップ海后新年のメッセージ」などの話題性のあるコンテンツも含まれており、若いユーザーの興味とソーシャルでの話題にするニーズを正確に捉えている。ユーザーはこれらの動的に生成されたストーリーを読むだけでなく、いつでもストーリーの展開に介入し、選択肢や入力、指示によってAIに物語を続けるように導くことができるため、「誰もが脚本家になれる」ことを実現している。

このモデルは伝統的なウェブ小説やビデオショートの片方向の出力ロジックを脱却しており、AIをコンテンツ制作ツールからリアルタイムの対話パートナーへと昇格させている。テンセントは、大規模モデル、自然言語生成、そしてソーシャルエコシステムにおける総合的な優位性を利用して、低コストで高趣味性のUGC(ユーザー生成コンテンツ)とAIGC(AI生成コンテンツ)の混合創作プラットフォームを構築しようとしている。創造のハードルを下げ、即時のフィードバックを強化することで、「上頭蛙」はZ世代の表現欲と共有欲を刺激することができ、ストーリーを通じた新しい興味コミュニティを形成する可能性がある。

現在のところ、製品はまだ内側でのテスト段階にあり、具体的な公開時期や完全な機能詳細は明らかになっていないが、その戦略的意図は非常に明確である:ビデオショートやライブ配信以外にも、次世代の軽量で高粘着性のデジタルエンタメ形態を探求することである。もしユーザーの継続的な創作と対話の飛躍効果を活性化できれば、「上頭蛙」はテンセントがAIGCの消費レベルへの応用の成功を試みる重要な実験場となるだろう。また、インタラクティブな読み物、シナリオシミュレーション、さらには仮想の付き添いなどといった分野に新たな想像空間をもたらす可能性もある。より詳しい進展については、『ドージャ』(読佳)の今後の深掘り報道を注目してほしい。