生成AIは、これまでにないスピードでゲーム開発分野に浸透しています。最新のSteam売上ランキングによると、現在世界で最も売れているトップ10のゲームのうち、半数がすでにAI技術を積極的に取り入れた開発スタジオによって制作されています。このデータは、業界内でAIに関する議論がまだ意見が分かれる状況であるにもかかわらず、この技術が大作にとって不可欠な生産力ツールとなったことを強力に示しています。
現在、ランキングに登録されているゲームの中で3作品が明確にAI技術を使用しています。例えば、『Arc Raiders』と『燕雲十六声』(Where Winds Meet)は、Steamページの説明文で、NPCの声優作業を補助するためにAIを利用していると明言しています。また注目を集めるRPG新作『Clair Obscur: Expedition33』は、初期開発段階でAIを使ってアート資産を生成しようと試みましたが、これにより一部の問題が生じ、最近ではあるインディーゲーム賞から資格を取り消されたこともあります。しかし、AIがその創作プロセスに深く根付いていることは間違いありません。
既存の事例に加え、ランキング上の他の主要企業も積極的にAIへの取り組みを進めています。有名な『ボードラン3』の開発元であるLarian Studiosは、新しいプロジェクト『神界』(Divinity)の前段階でAIの可能性を探る予定です。一方で、『天国:救いよ』の開発元であるWarhorse StudiosもAI技術に対してオープンな姿勢を示しています。小島秀夫のような業界のベテランがAIの今後の影響を認めたことからも、生成AIは「業界の話題」からAAA級タイトルの制作を推進する実戦的なツールへと変化しつつあります。
