ユビーサイドは、初めてのプレイ可能な生成AI研究プロジェクト「Teammates(チームメート)」を発表しました。このプロジェクトは、リアルタイムの音声コマンドとゲームプレイを組み合わせることで、プレイヤーのゲーム体験を向上させることが目的です。このプロジェクトは、第一人称 Shooter(FPS)のメカニクスを使用しており、プレイヤーは反ユートピア的な未来世界において、抵抗組織の一員として敵基地に潜入し、5人の行方不明の仲間を探すことが任務です。

ゲーム内でプレイヤーは、JasparというAIボイスアシスタントを獲得します。このアシスタントは簡単で自然な音声コマンドを受け付けて、情報をハイライト表示したり、背景資料を提供したり、ゲーム設定を調整したり、ゲームを一時停止したりすることができます。Jasparの下位システムは、ゲーム環境内のさまざまな情報や文脈的ヒントを処理することができ、プレイヤーのゲーム体験をよりスムーズで豊かにします。
また、ゲーム内にはPabloとSofiaという2人のAINPCがいます。これらのAIキャラクターは新しい高度な能力を持ち、プレイヤーは直接彼らを指揮したり、彼らと会話したりできます。この革新的なインタラクティブ方式により、ゲームはより生き生きとしており、NPCとの感情的なつながりが増しています。
「Teammates」プロジェクトのリリースは、ユビーサイドがゲーム業界における生成AIの探求と応用を示すものであり、会社が将来のゲーム体験について抱く大胆なビジョンを示しています。ゲーム内でAIアシスタントやNPCとやり取りすることは、ゲームの遊びやすさを向上させるとともに、技術がもたらす新しい楽しさを感じさせてくれます。
重要なポイント:
🎮 ユビーサイドが「Teammates」プロジェクトをリリース。生成AIとFPSゲームのメカニクスを組み合わせています。
🗣️ AIアシスタントのJasparは音声コマンドを処理し、背景情報の提供や設定の調整を行います。
👥 AI NPCのPabloとSofiaはプレイヤーと対話でき、ゲームの楽しさを高めます。
