愛奇藝の創業者兼CEOである龔宇氏は、悦享会において、愛奇藝の今後の発展はコンテンツと技術革新に大きく依存すると述べました。
AIGCの普及と技術革新に伴い、長尺動画業界は今後3~5年で制作方法、コスト、人員構成など、あらゆる面で大変革を迎える可能性があると指摘しました。愛奇藝は高品質で多様なコンテンツ制作に注力し、AI技術を映像制作に幅広く活用することで、制作効率と視聴者体験の向上を目指しています。
龚宇氏は、AI技術を通じて視聴者にさらに多くの知恵と喜びをもたらしたいと考えています。

愛奇藝の創業者兼CEOである龔宇氏は、悦享会において、愛奇藝の今後の発展はコンテンツと技術革新に大きく依存すると述べました。
AIGCの普及と技術革新に伴い、長尺動画業界は今後3~5年で制作方法、コスト、人員構成など、あらゆる面で大変革を迎える可能性があると指摘しました。愛奇藝は高品質で多様なコンテンツ制作に注力し、AI技術を映像制作に幅広く活用することで、制作効率と視聴者体験の向上を目指しています。
龚宇氏は、AI技術を通じて視聴者にさらに多くの知恵と喜びをもたらしたいと考えています。
AIGCが浸透する中、華策影視は6月23日、西遊記のデジタル刷新計画を発表。第1作「消失の500年」はAIGC制作の中編アニメで、プロデューサー胡奮氏が公開。伝統的映像大手が技術とトップIP融合を加速する試みが注目される。....
吉视传媒は、初のAI補助制作によるマンガドラマが完成し、7月に配信予定と発表。子会社と霊境万維の共同投資により、文化とテクノロジーの融合を加速し、AIGC技術のコンテンツ制作への革新的応用を示す。....
大衆評点は、真実性のあるコンテンツエコシステムの構築を強化し、ユーザーがオリジナルで客観的な消費評価を共有することを促すためのさらなるインセンティブ措置を発表しました。これにより、AIGCコンテンツに伴う課題に対処します。同時に、プラットフォームはAIGC評価の管理を強化したスマートエージェントを導入し、テクノロジーを活用してAIによって生成された低品質な評価を効率的に識別・削除し、コンテンツの真実性を保証しています。
生数科技と華策影視が戦略的提携を結び、AI動画生成技術の映像業界への深い応用に焦点を当てる。技術基盤から創作エコシステムまでの閉ループシステムを共同構築し、映像制作プロセスのスマート化を推進、新たなコンテンツ生産モデルを模索する。....
快看漫画は2026年のテナントAI産業応用大会上で、AIデジタル生命製品「Livo」の開発を発表し、今年7月に公開テストを予定している。この製品は創業者チエン・アンニーが初のアーキテクトを務め、プラットフォーム上の1万3千作品のマンガIPをAIGC技術により自律的に動作するデジタル生命世界に変えることを目的としている。現在、「Livo」はデモ内測段階にあり、関連特許と法務申請も同時に進められている。