日本のゲーム開発会社コーエーテクモは、長年従来型のアルゴリズムAIを使用してきたものの、最新の生成AIをゲーム開発に適用することに依然として課題があると述べています。
コーエーテクモの社長兼COOである小沼久氏は、生成AIを製品に統合はまだしていないものの、様々な将来的な統合方法をテスト中であると述べています。同社は、生成AIによるゲーム制作における潜在的なメリット、そしてより良いゲーム制作への貢献度について、引き続き研究を進めています。

日本のゲーム開発会社コーエーテクモは、長年従来型のアルゴリズムAIを使用してきたものの、最新の生成AIをゲーム開発に適用することに依然として課題があると述べています。
コーエーテクモの社長兼COOである小沼久氏は、生成AIを製品に統合はまだしていないものの、様々な将来的な統合方法をテスト中であると述べています。同社は、生成AIによるゲーム制作における潜在的なメリット、そしてより良いゲーム制作への貢献度について、引き続き研究を進めています。
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