在人工智能創作工具的戰場上,Meta 近期動作頻頻。繼此前推出的 AI 繪圖應用以及視頻剪輯工具之後,這家科技巨頭又悄然上線了一款名爲 Pocket 的創意遊戲應用。
這款新產品的邏輯十分新穎:它允許用戶通過簡單的 AI 提示詞,即時生成小型、具備互動性的“Gizmo”應用和遊戲。簡單來說,Pocket 就像是一個創意生成器,用戶只需輸入一段文字描述,AI 就能將其轉化爲可玩的小遊戲。此外,Pocket 還內置了一個信息流,方便用戶探索並體驗他人創作的遊戲作品,讓“玩”與“造”形成閉環。

這款應用的技術基因源於 Meta 今年早些時候對 Gizmo 團隊的收購。從目前已披露的界面來看,Pocket 在覈心功能上保留了 Gizmo 的精髓,即利用 AI 驅動的“提示詞即創作”模式。根據第三方應用情報分析機構的數據,Pocket 已於2026年6月29日在 App Store 和 Google Play 平臺上線,正式開啓了其在公衆視野中的試水之旅。
儘管 Meta 官方尚未就 Pocket 的發佈進行大張旗鼓的宣傳,但其在遊戲領域的佈局意圖顯而易見。它不僅是對 Meta 目前 AI 能力矩陣——包括 Meta AI 圖片生成、視頻生成工具及視頻編輯應用——的一次重要補充,更標誌着 Meta 正試圖將 AI 創作的邊界從單純的媒體內容拓展至具備複雜交互性的數字娛樂領域。
行業人士認爲,目前 Pocket 仍處於初步的實驗與探索期。作爲參考,其前身 Gizmo 此前曾積累了63.5萬次的下載量,且獲得了極高的用戶口碑。在 AI 賦能內容創作的背景下,Pocket 的出現是否會引發一場類似“全民遊戲創作”的浪潮,值得持續關注。
