AI 音樂生成的交互邊界再次被拓寬,創作者們現在擁有了更精準的“指揮棒”。

4 月 10 日,大模型公司 MiniMax 正式發佈了新一代音樂生成模型 Music 2.6。此次更新並非簡單的版本迭代,而是從底層引擎到前端創作工具的一次全維度進化。

核心升級:更聰明、更順滑、更好聽

Music 2.6在技術底層進行了大幅優化,重點解決了 AI 音樂在生成過程中的痛點:

  • 延遲驟降: 優化了生成邏輯,大幅縮短了用戶從輸入指令到聽到旋律的等待時間。

  • 精準控制: 增強了模型對節奏、風格及情感的控制精度,使生成的音樂更符合創作者的預期。

  • 聲學質感: 提升了聲學品質,音頻更細膩、更具空間感,進一步拉近了與專業錄音室作品的距離。

創新功能:上線“Cover”與 AI Agent 技能

本次發佈最大的亮點在於引入了兩項全新的交互功能,旨在打破 AI 音樂生成的“黑盒”狀態:

  • 全新“Cover”創作: 允許用戶利用模型對現有曲目進行“翻唱”或重塑,極大地釋放了音樂二次創作的潛力。

  • Music Skill(音樂技能): 面向 AI Agent(智能體)生態,該技能讓 Agent 具備了原生調用音樂創作能力的可能性,進一步豐富了智能體在泛娛樂場景的應用。

創作者福利:全球免費內測開啓

爲了讓技術快速回饋社區,MiniMax同步啓動了大規模的體驗活動:

  • 14 天免費體驗: 即日起,Music 2.6 向全球創作者開啓爲期兩週的免費內測。

  • 生態共建: 通過內測收集真實反饋,旨在進一步優化 AI 在音樂創作場景中的實戰表現。

結語:從“隨機生成”到“意圖創作”

MiniMax Music 2.6引入了更多可控性與 Cover 功能,AI 音樂正從一個充滿隨機性的趣味工具,進化爲具備工業級潛力的創作夥伴