遊戲AI迎來里程碑式突破。NVIDIA與斯坦福大學近日聯合發佈全新通用遊戲智能體——NitroGen,該模型在超過1000款不同類型遊戲、累計4萬小時的高質量遊戲數據上訓練而成,展現出前所未有的跨遊戲泛化能力。更值得關注的是,研究團隊宣佈將全面開源訓練數據集與模型權重,爲全球AI與遊戲研究社區提供強大基礎設施。
“什麼遊戲都能玩”的通用智能體
NitroGen的核心目標是突破當前遊戲AI“一遊戲一模型”的侷限。傳統強化學習模型通常需針對單一遊戲從頭訓練,而NitroGen通過在海量、多樣化的遊戲環境(涵蓋平臺跳躍、策略、射擊、解謎、模擬經營等類型)中學習,掌握了通用的感知、決策與操作能力。實驗顯示,該模型在未見過的新遊戲中,也能快速適應並達到人類可玩水平。

項目地址:https://nitrogen.minedojo.org/
4萬小時數據開源,推動遊戲AI民主化
研究團隊強調,NitroGen的成功不僅在於模型架構,更依賴於高質量、大規模的訓練數據。爲此,他們同步發佈了名爲GameVerse-1K的數據集,包含:
-1000+款商業與開源遊戲的完整交互軌跡;
-4萬小時的人類與AI gameplay 錄製;
- 每幀畫面、操作指令、獎勵信號與狀態元數據的精準對齊。
所有數據與模型權重將通過GitHub與Hugging Face開放,支持學術研究與非商業應用。
技術亮點:端到端視覺輸入 + 通用動作空間
NitroGen採用純視覺輸入(原始像素),無需遊戲內部API或狀態訪問,真正實現“像人類一樣玩遊戲”。同時,其設計了統一的動作抽象層,將不同遊戲的複雜控制(如鍵盤、手柄、觸屏)映射到標準化動作空間,使模型能跨平臺泛化。
行業意義:不止於遊戲,更是通用智能的試驗場
AIbase認爲,NitroGen的價值遠超娛樂場景。遊戲作爲複雜、動態、高維的模擬環境,是訓練通用人工智能(AGI)的理想試驗場。NitroGen所驗證的“大規模多遊戲預訓練+快速遷移”範式,未來可遷移至機器人控制、自動駕駛、工業仿真等領域。
而此次NVIDIA與斯坦福選擇完全開源,不僅加速科研迭代,更向行業傳遞明確信號:開放協作,纔是通往通用智能的最快路徑。
目前,NitroGen代碼與GameVerse-1K數據集已在官方倉庫上線,開發者可立即下載體驗。這場由遊戲點燃的智能革命,正向現實世界加速蔓延。
