3月25日,快手發佈2024年全年業績,總營收同比增長11.8%至1269億元,經調整淨利潤達177億元,同比大幅增長72.5%。財報亮點在於,其於去年6月推出的視頻生成大模型“可靈AI”商業化進展迅速,截至今年2月累計營收已超1億元。
可靈AI面向C端推出會員收費模式,並與數千家B端企業建立API訂閱合作。快手CEO程一笑在財報電話會上透露,可靈AI服務用戶已超500萬,單月流水過千萬,預計2025年將大幅增長。
程一笑強調,快手正處於AI技術重塑產業格局的關鍵節點,AI不僅提升效率,更是驅動平臺增長和商業價值的核心引擎。可靈AI被定位爲AI時代視頻創作的新基礎設施,旨在降低創作門檻,滿足用戶對內容多樣性的需求。自上線以來,可靈AI保持高頻迭代,最新版本在畫面和動態質量上均有提升。
快手已將視頻大模型作爲研發重點,並將主要算力聚焦於此,以形成競爭優勢。公司計劃未來持續加大研發投入,通過可靈AI升級現有業務,開闢AI視頻內容生產新賽道。同時,快手也在研發大語言模型,重心已轉向快意MoE模型以降低成本。
在AI商業化方面,快手積極探索C端會員、B端API訂閱以及與現有業務的結合。在線上營銷領域,快手利用大模型優化廣告投放效果,並通過AIGC提高營銷素材生產效率。四季度,快手平臺AIGC營銷素材和虛擬數字人直播解決方案日均消耗超3000萬元,預計AI大模型可將客戶短視頻營銷素材製作成本降低60%-70%。
程一笑表示,面對AI市場週期變化,快手的最佳選擇是依託AI升級現有業務,形成研發投入和收益的正循環,以穿越市場週期。