在今日舉行的2024年度中國遊戲產業年會上,巨人網絡重磅發佈了“千影 QianYing”有聲遊戲生成大模型,該模型由遊戲視頻生成大模型 YingGame 和視頻配音大模型 YingSound 組成,旨在降低遊戲開發門檻,讓普通人也能輕鬆創作遊戲。
YingGame 是一個面向開放世界遊戲的視頻生成大模型,由巨人網絡 AI Lab 與清華大學 SATLab 聯合研發。該模型號稱首次實現了角色多樣動作的交互控制,用戶可自定義遊戲角色,同時具備更好的遊戲物理仿真特性。這意味着,用戶可以像“導演”一樣操控遊戲角色,創造出更生動、更具互動性的遊戲場景。
與 YingGame 配合使用的,是巨人網絡自研的視頻配音大模型 YingSound。該模型由巨人網絡 AI Lab、西北工業大學 ASLP Lab 和浙江大學聯合研發,支持從視頻或視頻文本結合的方式生成音效。YingSound 擁有時間對齊和視頻語義理解能力,能夠端到端地爲各類視頻生成多種類型的音效,涵蓋真實場景視頻、動漫視頻與遊戲視頻等,具備多樣化的應用場景泛化能力。這意味着,遊戲視頻中的聲音不再是簡單的背景音樂,而是能夠與畫面完美匹配、更具沉浸感的複雜音效,爲遊戲體驗注入“靈魂”。
今年初,巨人網絡董事長史玉柱就曾提出,該公司正在探索打造一個 AI 遊戲孵化平臺,旨在降低遊戲開發的門檻,讓沒有編程、開發背景的遊戲愛好者也能實現自己的創意,讓普通人也能開發遊戲。此次“千影”大模型的發佈,無疑是這一夢想的重要一步。
史玉柱去年4月還曾表示,AI 在遊戲研發階段,可以作爲美術和程序上的輔助工具,提高效率、節省人力。但他認爲“遊戲 + AI”的真正精髓在於遊戲策劃。他指出,AI 可以幫助策劃快速找到最佳數值,比人工感覺更準確、更高效。
據悉,巨人網絡2024年上半年實現營業收入14.27億元,同比降低1.13%;歸母淨利潤7.18億元,同比增長8.16%;扣非歸母淨利潤8.84億元,同比增長27.92%。 在遊戲行業競爭日益激烈的背景下,巨人網絡積極佈局 AI 技術,或將爲其帶來新的增長點。
“千影”大模型的發佈,不僅展現了巨人網絡在 AI 技術領域的實力,也爲整個遊戲行業帶來了新的想象空間。AI 賦能遊戲創作,或許真的可以讓“人人皆可開發遊戲”的夢想照進現實。未來,我們或許能夠看到更多由 AI 驅動的創新遊戲產品涌現,爲玩家帶來更加豐富多彩的體驗。