在 OpenAI recently發佈的視頻生成AI模型Sora引發廣泛關注之際,一項深入調查顯示,該模型的訓練數據可能包含大量未經授權的遊戲視頻和直播內容,這可能爲公司帶來重大法律風險。

通過詳細測試,研究人員發現Sora能夠生成多種遊戲風格的視頻,從《超級馬里奧兄弟》式場景到《使命召喚》風格的第一人稱射擊遊戲畫面,甚至包括90年代街機格鬥遊戲的典型風格。更令人矚目的是,Sora還展現出對Twitch直播內容的驚人理解,能夠生成與知名主播Auronplay和Pokimane極其相似的角色。

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知識產權律師對此提出嚴重警告。Pryor Cashman的律師Joshua Weigensberg指出,使用未經授權的視頻遊戲內容訓練AI模型可能構成嚴重的法律風險。專家們強調,遊戲視頻的版權問題極其複雜,不僅涉及遊戲開發商的內容版權,還包括玩家和視頻製作者對遊戲記錄的獨特版權。

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OpenAI對訓練數據來源一直保持模糊態度。公司僅承認使用了"公開可用"數據和Shutterstock等媒體庫的授權內容,但未詳細說明遊戲視頻的具體來源。這種不透明性進一步加劇了業界對潛在版權侵犯的擔憂。

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目前,科技行業正面臨一系列類似的知識產權訴訟。從微軟和OpenAI被控重複使用授權代碼,到AI藝術應用公司面臨藝術家權利侵犯指控,再到音樂AI初創公司遭遇唱片公司起訴,版權問題已成爲生成式AI發展道路上的最大障礙之一。

法律專家警告,即便AI公司可能在這些訴訟中最終勝訴,個人用戶仍可能面臨侵犯知識產權的風險。"生成式人工智能系統通常會輸出可識別的知識產權資產,"魏根斯伯格表示,"無論程序員的意圖如何,複雜的系統仍可能生成受版權保護的材料。"

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隨着世界模型技術的不斷髮展,這一問題變得更加複雜。OpenAI認爲Sora本質上可以實時生成視頻遊戲,這種"合成"遊戲與訓練內容的相似性可能引發更多法律糾紛。

業內律師Avery Williams直言不諱:"用視頻遊戲中的聲音、動作、角色、歌曲、對話和藝術作品訓練人工智能平臺,本質上構成版權侵犯。"圍繞"合理使用"的法律爭議將對視頻遊戲行業和創意市場產生深遠影響。

作爲目前最引人注目的AI視頻生成技術之一,Sora的訓練方法折射出生成式AI面臨的法律灰色地帶。在技術創新與知識產權保護的博弈中,OpenAI將面臨越來越大的挑戰。