在加利福尼亞州帕洛阿爾託,Tales 團隊宣佈了一項激動人心的創新產品 —— 大型世界模型(LWM),這款模型能夠通過簡單的文本提示生成完整的數字遊戲世界。由斯坦福大學的博士們和遊戲開發者組成的團隊,決心通過這項技術徹底改變遊戲行業,讓所有人都能輕鬆創建功能完備的遊戲,無需任何開發或設計經驗。換句話說,你將擁有擊敗遊戲行業巨頭的力量!

與市場上頂尖遊戲工作室競爭,Tales 允許玩家把自己的創意變爲現實,創造出用戶生成的互動和沉浸式體驗。通過衆包數據、資源和基礎設施,Tales 正在開發 Sia,這可能是迄今爲止最激進的 AI 模型。

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你只需一個簡單的文本提示,比如 “在太空中製作第一人稱射擊遊戲”,大型世界模型就能迅速生成你想要的遊戲,甚至可以進行自定義和即時遊玩。這款模型如同一臺可以實時生成遊戲的強大工具,標誌着 AI 應用的重大進化。

Tales 的能力並不僅限於遊戲,還包括虛擬現實世界、互動體驗和沉浸式教育工具,爲未來投資者提供了豐富的價值選擇。正如產品負責人傑森・庫拉特所說:“Tales 真的讓人感覺像科幻電影中的場景,我們迫不及待地想要讓它成爲現實。遊戲行業亟需革命,把創作的權力交給玩家,可能會開啓一個超越遊戲的新娛樂時代。缺乏資源不應成爲創造靈感的障礙,賦能創作者對我們來說意義重大。”

那麼,Tales 是如何學習的呢?在史上最雄心勃勃的衆包項目之一中,Tales 利用數據、存儲和計算能力來訓練其大型世界模型。爲了確保社區成員積極參與,Tales 推出了一套基於獎勵的激勵機制。用戶可以提交各種內容,從遊戲畫面到遊戲內資產、環境描述,以形成一個透明的數據集,確保數據來源可靠且保護隱私。

社區負責人維克托・烏祖諾夫指出:“未來的系統對基礎設施和數據提出了更高的要求,這在像 Tales 這樣項目的創建中面臨獨特挑戰,因此我們需要獨特的解決方案。爲什麼不能通過與玩家合作,挑戰行業中的最大競爭對手呢?”