在數字化時代,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術正逐步改變我們的生活和工作方式。設想一下,如果能夠創建一個能模仿你每一個動作和表情的3D化身,那是怎樣的體驗?

由DGIST和Meta公司的Codec Avatars Lab聯合研發的ExAvatar,正將這一想象變爲現實。這項技術能夠通過一段視頻捕捉你的全身動作、面部表情甚至手部姿勢,並將它們轉化爲一個栩栩如生的3D數字形象。

ExAvatar的兩個創新點:首先,它採用了SMPL-X全身參數化網格模型,精確捕捉和再現人體各種姿勢;其次,結合3D高斯濺射技術(3DGS),賦予了ExAvatar更真實和高效的渲染能力。

核心功能:

  • 全身3D驅動:支持身體、手和麪部的全面動畫,生成多種姿勢和表情。

  • 混合表示法:結合3D高斯和表面網格,確保幾何和外觀一致性,減少僞影。

  • 便捷捕捉:通過短時間手機掃描即可創建3D頭像,操作簡單。

  • 高質量渲染:採用先進算法和技術,實現高質量動態表現和渲染效果。

  • 優於現有技術:在自然運動和外觀方面超越以往3D頭像生成技術,適應更廣泛應用場景。

ExAvatar解決了以往技術中的一些難題,如面部表情和姿勢的多樣性不足,以及缺乏3D掃描和深度圖像等觀測數據。通過混合表示法,ExAvatar提高了動畫的自然度,並減少了在新姿勢下可能出現的僞影。

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在訓練ExAvatar之前,研究團隊對身體、手和麪部進行了SMPL-X模型的共同配準,並引入了關節偏移量和麪部偏移量,優化了手部骨骼長度和麪部區域形狀,提升了頭像的表現能力和自然度。

ExAvatar的技術架構提取了每個高斯的特徵,並通過多層感知器(MLP)處理,結合標準網格形成可在標準空間中動畫化的3D頭像。使用線性混合插值(LBS)算法進行動畫處理,並藉助3DGS技術將頭像渲染到屏幕上,確保了高質量的視覺效果。

ExAvatar的便捷性體現在用戶可以通過簡單的手機掃描創建3D頭像,支持以新穎的身體姿勢、手勢和麪部表情進行動畫,並從任何視角進行渲染。這種技術通過混合表示方法,將每個3D高斯視爲表面的一個頂點,並且這些頂點之間具有預定義的連接性,與SMPL-X的網格拓撲結構相匹配。

項目地址:https://top.aibase.com/tool/exavatar

論文地址:https://arxiv.org/pdf/2407.21686