在無人車技術領域嶄露頭角的團隊,如今跨足好萊塢,爲大家帶來一項革命性的電影級視覺AI特效——Odyssey。說白了,這團隊是要用AI顛覆電影、電視節目和視頻遊戲的製作方式。
效果如何,直接看視頻吧:
簡單來說,Odyssey能生成好萊塢級別的山脈、平原、植被、海洋、河流等故事鏡頭。它最大的亮點在於,完全掌控視覺敘事核心層的每個生成元素和方面。這可是突破了現有視頻AI最大的障礙——可控性。看完效果,不少網友高呼:“新時代皮克斯!”

Odyssey的靈感來源於80、90年代的計算機圖形研究以及皮克斯的創立故事。它的目標是用人工智能製作電影、電視節目和視頻遊戲。在實現這一目標的過程中,人們遇到的最大障礙是——AI的可控性。爲此,Odyssey提出了一個新的解決方案:更強大的生成模型。
他們正在訓練四個生成模型,以實現對視覺敘事核心層的完全控制。這四個模型分別生成高質量幾何圖形、真實感材質、逼真光影(控制時間、四季變化)以及可控運動。單個模型可以實現精確配置場景細節,結合起來則能生成完整的視頻或場景。
Odyssey允許用戶不斷迭代,其生成工作流程將與專業級版本控制相結合。創始人提到:“Odyssey已經被設計成可以輕鬆整合進好萊塢及其他地區正在使用的現有工作流程或系統中。”所有內容都可以在標準化的3D文件格式中進行編輯和導出,例如使用USD格式。
當然了,雖然Odyssey看起來效果相當不錯,但眼尖的網友還是發現了一些小bug。比如00:30處手部細節略顯粗糙:

Odyssey的團隊與自動駕駛汽車有着密切的關係。創始人大部分成員花費了數年時間來構建AV(自動駕駛汽車)技術。兩位核心創始人,CEO Oliver Cameron和CTO Jeff Hawke,都是自動駕駛領域的高手。
CEO Oliver Cameron:60多家DeepTech初創公司的天使投資人,職業早期一直從事自動駕駛汽車領域。
CTO Jeff Hawke:負責Odyssey可定向視覺AI,研究領域涉及機器學習、計算機視覺、機器人等。他曾在牛津機器人研究所讀博期間開發了一種用於自動駕駛和移動機器人的專家混合視覺系統。
用Jeff Hawke的一句話來描述:“自動駕駛汽車被教導如何駕馭世界,Odyssey被教導如何生成世界。”
Odyssey不僅轉向了3D,並生成了多層3D世界。通過多個生成模型,Odyssey能夠實現細節微調控制。另外,爲了打造好萊塢級視覺AI,Odyssey還招募了一支由AI研究人員和好萊塢藝術家組成的團隊。研究人員來自Cruise、Wayve、Waymo、Tesla、Meta等,藝術家則是《沙丘》、《哥斯拉》、《復仇者聯盟》等作品的幕後製作者。
那麼問題來了,你覺得Odyssey的效果如何呢?是否真的能成爲新時代的皮克斯?歡迎大家留言討論!
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