8月31日、国内初のAI長編ドラマ「後西遊記」が衛星テレビに登場し、湖南衛視のゴールデンタイム枠にランクイン。同時に芒果TV「劇が面白い」のメインスクリーンオンデマンド専門エリアにもアップロードされた。この60話構成、1話約40分のドラマは芒果TVが制作し、伯璟文化が製作を担当。撮影機器は一切使用せず、すべての映像生成はSeedanceによって行われた。リリースから1週間で、芒果TVでの本編再生回数は1.5億回を突破した。

このドラマを推し進めたのは、伝統的な映画制作の論理に阻まれた2人である。総監督の李東珅はドキュメンタリーを長年撮影しており、『河西走廊』は豆瓣で9.7点を獲得し、『中国』シリーズも多数の国家レベルの賞を受賞している。歴史ドキュメンタリーでは大量の古風なシーンを実写で再現することは不可能であり、彼は2025年からAIを活用して制作を開始した。2026年2月に発表されたSeedance 2.0により、モデルの能力が飛躍的に向上し、AI長編ドラマの可能性を見出した。「Seedance 2.0は以前の技術より格段に優れている。これはまるで時代を超えた画期的製品だ」と彼は語った。このアイデアを思いついた直後、芒果TVはほぼ迷わずに対応した。このプラットフォームは2018年からAIを展開しており、自社開発のAIGC創作プラットフォーム「芒果靈創」はすでに多くのAI作品をリリースしている。双方は数日で審査およびプロジェクト申請を完了した。

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今年2月にSeedance 2.0が発表され、5月に正式にプロジェクトが立ち上がった後、8月31日に湖南衛視のゴールデンタイムに放送されるまで、第一シーズンは「アイデア—プロジェクト承認—放送」のプロセスを半年で完了したが、実際に制作にかかった時間はわずか3か月だった。湖南衛視の高い基準に合致できたのも、政策の柔軟性があったからである。「後西遊記」は「審査と放送を並行して行う」制度の最初の受益プロジェクトとなった。芒果TV副社長兼CTOの盧海波は、この制度が観客と審査機関からの意見を継続的に取り入れてコンテンツを改善できると見ている。李東珅はこの制度のAI生産における特別な価値に注目しており、「モデルのバージョンアップに伴って、後のコンテンツはより熟練した技術に直接接続でき、モデルの進化そのものを創作に組み込むことができる」と語っている。

過去100年にわたり、映画産業のあらゆる工程はカメラを中心に構築されてきた。李東珅は「AIGC時代にはカメラがなくなった。最も難しいのは、頭の中からカメラを取り除くことだ」と述べる。彼はこの変化を「カメラの論理」から「単一フレームの論理」への転換とまとめている。作詞家やディレクターはまずどのように撮影するかを考えるのではなく、それぞれのフレームにどのような人物とシーンがあり、次のフレームでは何が変わるのかを定義し、それをSeedanceに渡して動画に変換する。約100人のチームはこれにより職種を再編した。シナリオ・ディレクター部門は物語を制御し、美術部門はキャラクターや背景のデザインを担当し、生成チームは提示文や参考素材、感情をSeedanceに繰り返し入力し、モデルを改善していく。従来の衣装、セット、照明、撮影などの工程は、すべてAIGCのフローに含まれるようになった。ディレクターの役割も変わった。「私はプロジェクトマネージャーのような存在で、最初の創造の出発点を提供し、最終的な判断を行うだけである。」そして、中間の98%のチームメンバーはすべて創作に関与できる。誰かがアイデアを持てば、それが即座に画像に変換される。

経済的な変化は最も明確である。あるアクションシーンを例にすると、小さなチームが10日かけて行うとコストは数十万元になるが、李東珅は同じシーンを実写とセットで撮影する場合、300〜400万元かかると推定している。また、従来のCGアニメーション映画でも200〜300万元かかるという。彼はモデルを「パートナー」と呼んでおり、「AIGCはツールではない。独自の思考がある」と強調し、従来の「AI+伝統映画」の混合ルートではなく、創作の原点からAIGCの論理に沿って再構築した。盧海波はこの変化をさらに重要視している。「それはツールから業界全体の生産関係へと拡大している。AIの核心的な価値は、人の能力を拡張することである。これまで高価な機材と人件費に依存していた作業を新しい方法で行い、徐々に新たな映画産業システムを構築していく。」