生成型人工知能市場は、今年の60億ドルから2028年には590億ドルに成長すると予測されています。
この技術は、マーケティングや保険など、幅広い分野で活用されています。
中でも、消費者市場は最も急速に成長する分野と見られており、2028年の収益は110億ドルに達すると予想されています。
しかし、市場の統合も予想され、小規模なサプライヤーは淘汰される可能性があります。
Loomiは世界初のAIコンテンツ作成IDEをリリースし、クリエイターが直面する効率低下やコンテンツの適合性の難しさといった課題に対処することを目的としています。AI技術を活用して制作プロセスを最適化し、コンテンツ生産効率を向上させます。
アリババクラウドの通義ラボは、Qwen Code バージョン0.5.0をリリースしました。国内のAIプログラミングツールがコマンドラインツールからフルスタック開発エコシステムプラットフォームへと進化しました。新バージョンでは、コアなコーディング能力が強化され、プラグインの統合、プロジェクトの上下文理解、開発者の協力支援において新たな突破を遂げました。多ツール連携アーキテクチャを導入し、開発者のデジタル作業台を構築しています。
元宝プラットフォーム2025年のレポートによると、混元大モデルはAIの能力を多方面にわたって向上させました。プラットフォームでは「速い思考」と「深く考える」の2つのモードを提供しています。7割以上のユーザーが「速い思考」モードを選択しており、半数近くの問題が最初のホップで解決されます。一方、「深く考える」モードは複雑なシナリオに適しており、会話は通常3ホップ以上続くことが多く、半数近くが複数ステップの構造化されたコンテンツを出力します。画像インタラクションにおいては、5月に混元T1-Visモデルがリリースされました。
ソーシャルプラットフォームX(元Twitter)は、そのおすすめシステムを全面的にアップグレードし、xAIが開発したGrok大モデルによって駆動されていると発表しました。これは従来のルールから純粋なAIスマート推薦へと移行するものです。この変革により、世界中のユーザーにより正確でカスタマイズされたコンテンツ体験を提供することが目的とされています。これはソーシャルメディアアルゴリズムの進化における重要な節目と見なされています。Grokは1日に1億を超える投稿を処理し、新システムの核心的な処理能力を支えています。
NVIDIAとスタンフォード大学は、汎用ゲームAIエージェント「NitroGen」を共同で発表しました。このAIは1000を超えるゲームおよび4万時間分のデータで訓練され、強力なゲーム間一般化能力を持っています。研究チームはデータセットとモデルの重みをオープンソースとして公開し、世界中のAIとゲーム研究の発展を推進します。