Google DeepMindは2026年5月7日に、宇宙を舞台にしたマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲーム「EVE Online」の開発元であるCCP Gamesの少数株式を買収し、この複雑な仮想世界をAIモデルのテストシステムに正式に組み込むことを発表した。同時にCCP Gamesは、元親会社である韓国のPearl Abyssから自身を1億2,000万ドルで買い戻し、Fenris Creationsという新名称に変更することを発表した。この取引価格は2018年の評価額2億2,500万ドルと比較して大幅に減少している。

今回の戦略的出資の核心は、DeepMindが汎用人工知能(AGI)のサンドボックス環境を求めていることにある。DeepMindのディレクターであるAlexandre Moufarek氏は、「EVE Online」の高い社会経済的な複雑さが、AIモデルの長期的な計画能力、記憶力および継続的な学習能力の研究に理想的な場所であると述べた。現在、DeepMindはローカルサーバー上でこのゲームのオフライン版を動作させ、オンラインサーバーTranquilityの影響を受けない状態で、AlphaGoやAlphaStarが複雑な戦略的対戦で直面していた深い技術的課題を再現し、克服しようとしている。

技術的な進化の流れを見ると、DeepMindは長期間にわたりゲームをAIの進化の基準テストプラットフォームとして堅持してきた。EVE Onlineには広大な多エージェント協力環境だけでなく、非常に現実的な経済システムと政治的対立も備えており、これにより現在の大規模言語モデルを基盤とするAIエージェント(AI Agents)にとって、静的な指示を超えた動的な進化の空間を提供している。

FenrisのCEOであるHilmar Veigar Pétursson氏は5月中旬にさらに詳細な協力内容を発表する予定である。この動きは、トップクラスのAI研究室が単一のタスク競技から、大規模かつ長期的な社会的シミュレーションへ視野を広げていることを示しており、高度に現実的な仮想社会で訓練することで、モデルが現実世界の複雑な意思決定を処理する能力をさらに推進するものである。