ビットテクノロジー社のSeedチームは、2026年4月23日に新世代の3D生成大規模モデル「Seed3D2.0」を正式にリリースしました。これにより、AIによる3Dコンテンツ生成が「生産レベルでの利用可能」に大きく前進しました。このモデルは、幾何精度と素材のリアルさにおいて顕著な進歩を遂げており、主要指標は業界で最適な水準に達しています。また、これまでの3D生成における課題であったエッジのぼかしやトポロジーや素材の物理的整合性の欠如といった問題を効果的に解決しました。

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技術面では、Seed3D2.0は「粗から精へ」という二段階のDiTアーキテクチャを導入し、全体構造と幾何的な細部を分離することで、鋭いエッジや薄い壁構造の再現能力を大幅に向上させました。テクスチャ生成では、統一されたPBR生成アーキテクチャへのアップグレードに加え、MoEアーキテクチャとVLM事前知識を組み合わせることで、高解像度下での物理的特性の正確な分解を実現しました。

評価データによると、Seed3D2.0は幾何生成およびテクスチャ生成において人間の好み率がそれぞれ80%と69%を超え、既存の主流モデルに対して大幅に優れています。

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さらに、Seed3D2.0は下流アプリケーションの境界を拡張し、部品レベルでの分割、関節化モデリング、複雑なシナリオの組み合わせをサポートしており、生成された3DコンテンツはIsaac Simなどの物理シミュレーションエンジンとシームレスに接続可能です。

現在、この技術報告書は公開されており、APIも火山エンジンにリリースされています。3D生成が単体モデルから対話可能で、身体的な知能を持つシナリオレベルの構築へと進む中、Seed3D2.0のリリースは工業製造やシミュレーショントレーニングのデジタル化プロセスを加速するだけでなく、身体的な知能のスケーラブルな実装に必要なインフラストラクチャを提供します。

プロジェクトページ:

https://seed.bytedance.com/seed3d_2_0

体験入口:

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